好好的到点下班不香吗?
方凡无语。
天天卷日日卷,总会出事的。
微微摇头。
没有继续纠结过去的事。
此刻,他开始思考另一个问题。
这也是复活伊西斯时候的发现。
「使徒,堪比神灵的存在。」
「太初之光造就了各种神灵,太初之暗成就了十三使徒。」
方凡扶着下巴,一脸思虑之色。
「星球本源是被伟大意志创造出来的,自然也可以看成是太初之光的产物。」
「若是把太初之暗看做是阴,星球本源是阳。」
「使徒普雷是太初光暗平衡的典型代表,一阴,一阳,一白天,一黑夜,一光明一黑暗,一生存一死亡...」
方凡眸光流转,光芒闪烁其间。
不仅是使徒,平衡还延续到泰波尔斯的方方面面。
金色星球不存在寒冷与饥饿。
这里,陆地浮于青空之上,绿树环绕山脉,微风白云。
参天古木随着光的轨迹缓缓移动,飞扬的青絮乘着长风静静悠扬。
因为是漂浮在云端的国度,大陆如同浮空的岛屿。
除了植物以外,大多数生物都有能让他们翱翔天空的翅膀。
累了,就在树下整理羽翼,饿了,便摘取树上的果实充饥。
孩子们在金色的海洋追逐嬉戏,青年们抢占大树,顶着强风赛跑。
白天,这里的一切看上去犹如画卷仙境。
夜晚,伊西斯掌控,万物凋敝,死亡降临。
整个泰波尔斯蒙上一层黑色,死亡,沉默,悲伤的格调充斥在黑夜覆盖的角落。
泰波尔斯的平衡循环由此而来。
美丽与梦幻的背后,还有死亡和叹息。
宇宙星球,万事万物,莫不处在一种对立和平衡中。
「宇宙运行的底层逻辑,便是如此啊。」
周而复始,循环往复,死亡新生,一切是,也是终点。
「所以,其它使徒,也可以看成是光暗力量互相角逐的一种体现。」
方凡眼中闪烁着慧光。
星球本源在身,「使徒们」注定成为星球主宰。
在此基础上又被太初之暗选中,他们注定不会平凡。
「这么看的话...」
「两股力量在体内,若是达到平衡还好,不平衡的话...」
方凡想起了巴卡尔。
在他身上,本源之力的「温和」不敌太初之暗的「狂暴」,连带着巴卡尔的性情也变得孤高冷傲。
他本人更是力量和毁灭的代名词。
米歇尔,拯救阿拉德人民而降世,引导圣光,在阿拉德开创了圣职者体系。
是使徒,但更像是救世主。
他体内的「光」压倒性的超过「暗」——奥兹玛刚好相反。
「若是太初之暗的力量没有压过星球本源之力,那这使徒也会偏向正义温和。」
姑且可以简单粗暴的分为:
暗力量占据身体更多,使徒更加冲动,好战。
本源力量占据身体更多,使徒更加稳重冷静。
当然,不能搞一刀切。
这是基于他们底层力量的简单逻辑判断,实际情况中,还要考虑使徒的经历、性情、种族等才能判断一位使徒。
「复活的使徒们,体内的太初之暗因为被赫尔德算计尽数流失。」
「而我支援的太初之力,某种程度上
填补了原来「太初之暗」的空白。」
方凡的太初之力,融合了冒险家各职业力量,其位格早就超越当初的太初之光。
他们出现在使徒体内,可以容纳兼并他们身体各种不同的力量。
过于狂暴的力量会趋于稳定,过于冰寒的力量会趋于温和。
太初之力变态的地方,也在于此。
「可是...如此一来,原来的那种平衡,还存不存在呢?」
卢克通过掌控光暗转换,窥得不少隐秘,他让巴卡尔看到了自己的结局,同时展开自己的布局。
米歇尔的圣光可以与奥兹玛的黑暗魔法交融,令太初权能照耀世间。
孤阴不长,独阳不生。
「太初之光融合各种力量,集众力量之长,或许已经达到更高级的平衡。」
天命,在新阿拉德这边。
事实,却如方凡所猜测。
可以说,每一位使徒都是太初光与太初暗达到一种平衡的结果。
只不过,有的使徒平衡得很好,有的平衡略差些,连带着能力也出现了偏移。
比如安徒恩体内蕴含巨大能量,但一生都在寻找食物。
希洛克严重依赖周围环境变化,环境太差,甚至自己的生命力也会下降受到影响。
罗特斯号称操控数千把武器,但强悍的依旧是精神力而不是武力。
使徒中,很少出现六边形战士——卡恩那种变态不算。
而重新复活,经历太初之光的洗礼,他们这种平衡更加趋于完美。
性情,力量的驾驭,心性等,全部都超过使徒们复活之前。
一言以蔽之,复活后的使徒们,潜力巨大。
至少,他们不会给冒险家们拖后腿。
新阿拉德。
火热的卢克攻坚战在继续。
一阶段源生宫殿,最终被各个队伍相继通关。
但这个时间的通关人数,放在整个庞大的攻坚总人数中连水花都不算。
基本上,只有第一梯队的强冒险家们才顺利通关。
这些人中,有人是一国政府秘密培养的高级打手。
有的是赫赫有名的海贼冒险家——强如四皇七武海这些人占了大多数。
更多的是新海军冒险家和玩家冒险家。
平民人数多,但他们的通关时间普遍更长。
过图速度快得,永远都是打造好战斗经验又丰富的那些人。
天空之幕上,大量一阶段通关成功的消息出现。
不过,二阶段却没有立即开启。
打团的过程,第一批通关的人已然清楚:
二阶段卓越圣殿,光暗两条路线选择。
选择之后,路线不可更改。
光路线boss先出现,随后是暗路线。
进程和之前并没有什么不同。
唯一有变化的是,休息期间,所有人都无法开启二阶段。
两分钟的强制休息时间,任何冒险家都无法跳过。
高情商:这是为了让冒险家们好好消化一下刚才过图的技巧。
低情商:这是屏蔽精灵果实能力的时间缓冲。
「二阶段开启,老爷子也要登场了。」
「不知道,哪个队伍会获得首通。」
「嘻嘻嘻,还真是有些期待啊...」
。