第158章 反恐精英宣传片
作者:大漠凝沙   因称霸游戏界,系统抓我做了变性最新章节     
    前世有一种利益团体叫家长,他们反对大量影响孩子学习的东西。
    游戏更是被他们说成是电子粉末,让孩子上瘾不说还影响学习。
    但世人都知道,他们只想找个理由,掩盖自己教育失败的例子。
    很不幸,游戏就成了背锅侠。
    其实世上的诱惑那么多,要找背锅侠条件多得很,问题就游戏最为突出。
    如果陈晓青保持一枝独秀的发展游戏,最后只能被这些舆论淹没。
    所以,帮助一下同行就很有必要了。
    今天,奔腾公司的网络游戏宣传片就应该放出去了。
    以前有了陈晓青制作的3a游戏宣传片,现在大量的游戏厂商发布游戏。
    发布宣传片几乎成了行业标准惯例,动不动就给你看一段惊心动魄的视频。
    搞得玩家都无法通过宣传片,来判断一款游戏的质量。
    这次陈晓青通过系统商城拿下的游戏是反恐精英ol,考虑到前世大量的枪战游戏。
    能起到启发的只有反恐精英系列,但cs1.6可没有养成类的系统,这样的游戏不方便以后公司赚钱。
    最初的选择是csgo,或者csol两款游戏其中一款,前者质量和画质太前卫。
    不方便陈晓青解释来源只能作罢。
    “老板,我们现在就公布宣传片吗?”
    “嗯,放吧。记得把活动的信息发上去。”
    “好的,老板!”
    很快,奔腾公司的官网上,出现了一则发布游戏的公告以及游戏宣传片。
    “卧槽,奔腾公司还来真的,动作这么快?”
    “上线有双倍经验活动,兄弟们还等什么?”
    “也不知这游戏对比泡泡使者怎么样?”
    “楼上的兄弟,泡泡还没玩腻啊?一堆人各种扔泡泡,老子从来就没挺过10秒。”
    粉丝们看完公告,又一股脑地冲进视频窗口,观看游戏宣传片。
    视频开头,一名带着特种兵装备的男子检查着手上的突击步枪。
    零件碰撞声配合着高燃的音乐,把气氛渲染得非常紧张。
    镜头慢慢拉远,众人这才发现,这是一支特种兵队伍,估计有十多个人。
    他们集体检查着装备,有经验的观众立马认了出来,这支队伍装备的全是反恐装备。
    其中还有一名拿着盾牌的特种兵。
    “ok!我们走!”
    随着耳机传出命令,队伍互相掩护着前进,很明显这是一次反恐任务。
    紧接着,低沉的背景声诉说着。
    “有时候我们无法拒绝,也无法不面对敌人,因为我们是正义的部队!”
    镜头给到一名队友的脸部,虽然戴着黑色的面罩,但那双眼睛充满了坚定。
    “这是一种信仰,一种支持,我们是......”
    画面中各种枪林弹雨,但队伍还是继续挺进。
    “轰!”一处队友的脚边发生了爆炸,把人炸飞了出去。
    “砰砰砰!”
    “咔咔咔!”
    特种兵部队立即展开反击,敌人是一群恐怖分子。
    “反恐精英!”
    最后画面定格在四个大字上,下面的游戏上架的日子。
    由于是网络游戏性质,游戏是免费下载的状态,游戏售价倒是没显示出来。
    “完了,我有点迫不及待了。”
    “谁说不是呢,哪个男人没有玩枪的梦想?”
    “还有两天时间,奔腾公司出品绝对是精品啊。不管了,现在夜跑去。”
    “兄弟,不怕有狼吗?”
    “色狼的话随便来,我男女通吃!”
    “卧槽,老板大气!”
    枪战游戏同样是第一款。当然,光枪游戏不算。
    毕竟这种游戏需要外置硬件,和传统意义上的枪战游戏不同。
    奔腾公司早就说过,这款枪战游戏不需要另外的硬件,直接在电脑上就可以用鼠标游戏。
    游戏同行们也在关注奔腾公司的官网信息。无论游戏质量如何,他们更期待可以从游戏中获得灵感。
    从陈晓青前几款游戏来说,给予同行的灵感一直不少,所以他们的期待一点不比玩家低。
    虽然市面上有鹅厂的泡泡使者,和飞虎平台的舞动全球作为灵感对象。
    但能借鉴的东西太少,前者有创新的玩法作为游戏核心,有借鉴意义的其实不多。
    最多只有新出的割韭菜套路,以后往自己的网络游戏一套,倒是不错的借鉴点子。
    仅此而已!
    后者的打拍子游戏,倒是有不少能借鉴的地方。
    问题这种游戏,需要去找娱乐圈弄到音乐版权,无疑是一种额外的支出。
    光考虑到这一点,游戏厂商就感觉头疼。并不是说他们给不起这钱,主要还是成本问题。
    要开发这种游戏,光开发成本还不够,还必须准备音乐版权的钱。
    倒不如再等等奔腾公司的游戏,看看有什么借鉴意义存在。
    大洋彼岸。
    这边的游戏市场同样需要一款枪战网络游戏。无论是民间还是政府。
    他们都需要一款游戏来获得发泄的渠道,来满足自己的需求,或者说给一些暴躁老哥扣动扳机的机会。
    来发泄社会带来的人际矛盾。光枪游戏是能满足一些需求,但游戏玩多了仍然会腻。
    它们并没有网络游戏的特征,让老哥们在里面死磕到底。
    所以,这次奔腾公司上架游戏的信息,并没碰到任何政府的阻拦。
    反而在几个大媒体节目上,有主持人的好评表示期待值。
    汉克刀神直播间。
    两主播还是因为该游戏上架,两人连线讨论。
    前些日子,两主播也去了夏国打比赛,最后在128进64的比赛中被对手淘汰,只能灰溜溜地回国。
    汉克说:“无论是什么样的枪战游戏,起码有固定的模式套路。我看应该有两个阵营。”
    刀神:“搞不好另外一个阵营就是土匪呢。不过还是强调胜利条件吧?”
    “不,应该是消灭完所有敌人,决定游戏的胜负。”
    “不好说,人与人的对抗不同,万一敌人一直躲着你,拖时间呢?”
    “这......增加惩罚机制?”
    “哥们,那玩意有用吗?”
    刀神的话其实没错,游戏里设置限制是最笨的办法。
    因为玩家是最不可控制的一群人,你越限制他们就会越喜欢挑战。