其实画家只要敢下定决心看这个时空之影,是有机会画出来画的。
可是,现在半状态,看了时空之影就意味着要速溶,就算不速溶,下椅子之后也没二溜。
他突然想起来击球手。
发了一个:我需要帮助,快来!的信号。
不用画家发信号,击球手也赶了过来。
这是每个击球手玩家的必修课,队友半血就是兵。
只是,刚看了监管者一秒,击球手就发现了不对劲。
为什么自己看一下新监管者,状态栏上面会有一个眼睛,周围的数值在上涨啊?
这个击球手看到和渔女相似的图标也是有些疑惑,可是,他就是看了一眼新监管者什么也没干啊。
难道这个新监管者不能看?
他来到画家的面前问:“这个新监管者什么情况啊?”
画家:“这个新监管者不喜欢被人看。”
“说人话。”
画家:“红蝶是不喜欢被人看,但是别人看她,红蝶还真就没办法,但这个新监管者不一样,你看她,她是真的给你涨这个数值。”
画家:“而且这个数值涨的还很快,看一眼就能涨百分之二。”
“我都不知道不看监管者怎么进行牵制。”
击球手也犯了难:“这......”
那他怎么举着板球棒ob啊?
甩狙吗?
这个版本的求生者,养成了一个良好的习惯,那就是溜鬼爱疯狂回头。
什么纯度是一点也没有。
画家在溜鬼的时候,忍不住想要回头看监管者。
莫鸢在求生者玩家最喜欢回头的版本拿一个不让回头的角色,无疑是要了这些玩家的命。
这就相当于,自己刚学会走路,跑步,却一朝让你返祖,爬着移动。
这你接受的了吗?
且不说已经形成的肌肉记忆,让你直立行走,就光是心理方面,你就接受无能。
你能说爬行是正确的移动方式吗?
现在显然就是这种情况。
这个溜鬼不回头显然不是正确的溜鬼方式。
就算是牵制艾维,也不能一点也不回头,偶尔快速的瞟一眼,才是牵制艾维的思路。
因为艾维这个角色的特性,让求生者不能看她,求生者一但不看监管者,就会被监管者反绕。
所以艾维是一个喜欢反绕的监管者,就是拿捏你不看她的心态。
画家还没记录下来监管者的样貌,对于这个不能直视的监管者是一点思路也没有,只好无脑下板。
无脑下班也牵制不了多长时间,因为莫鸢可以抄近路走,画家很快就身亡了。
画家身亡,轮到击球手来ob,击球手视角并没有朝向艾维。
他也犯了难,这该怎么ob啊。
只是很快就不用他犯难了。
因为他被新监管者给制裁了,这个新监管者都不带博弈的,直接将画家给牵起来了。
击球手刚想击球,但新监管者使用了她的技能,远古之面。
莫鸢使用的是本体的喷,并非伊斯人。
为什么时间把控的这么精准,也是因为击球手的侵蚀度。
击球手不看自己就不增加侵蚀度,看自己就会增加侵蚀度,那么只需要在他不看自己的时候将画家给牵起来。
击球手看到画家的状态栏被牵起来是一定想要回头的,但这个时间段回头再击球是肯定来不及的。
想回过头来甩狙,时间也不够,莫鸢直接用远古之面给上了百分之四十的侵蚀值。
这百分之四十的侵蚀值,再加上击球手方才看莫鸢累计起来的百分之三十七的侵蚀值,目前的侵蚀值,只需要再来上一口喷,就能将其拿下。
时空之影这个角色在牵气球的时候也能使用技能,切换成伊斯人,用伊斯人给击球手上了一口喷。
这种喷的命中不是看角色的移动朝向,而是自己的视角朝向。
击球手自然是没用躲过去的,他都不知道新监管者的技能是什么,怎么可能防范的了。
击球手侵蚀值满了,双手竖起,如同被古董商殴打过的监管者一样束手无策。
莫鸢气球刀一刀,第二刀倒是没有打中,击球手借着受击加速离开了。
这个人,他不ob也罢!
恰巧这个时候,莫鸢被推荐上了大神观战。
莫鸢是抽到了时空之影这个角色的限定金皮的,可是限定金皮,不对味儿。
感觉没有了那种t0味道,所以莫鸢就没有用那个皮肤。
大道至简,返璞归真,她觉得这个角色的原皮也很好看。
将画家给挂上狂欢之椅后,画家就发了一个别救保平。
很显然,他已经不想再做无畏的挣扎了,画都画不出来,他玩什么啊?
上一次这般绝望的时候还是面对红夫人。
那一次,他被镜像打了一刀,但红夫人却在他脸上,他也成功的记录了红夫人的样貌,但是红夫人根本就不贴脸他。
一直和他保持着一定的距离,直到下一个镜像cd好了。
放画又怎么样,红夫人根本就不在画作的范围内,没有位移的画家直接被一个镜像给秒了。
这一次的境遇和上一次还不一样,这一次他连画作都画不出来。
玩个球呢。
先知看到发着别救保平的画家呵呵一笑。
果然,这三个角色都不强势,只有我先知,才是永恒的兜帽神!
先知发了一个站着别动,我来帮你的信号。
他也是知道这把是新监管者的,但那又怎么样。
先知这个角色是t0,这是没有异议的。
新监管者再强,还能比先知强吗?
他随随便便看几眼监管者,八秒一个鸟,直接随便给鸟就能让监管者头痛不已。
等着吧,新监管者。
画家在椅子上看着这个信号,直接从原本懒散的坐姿,变成了严肃正经的坐姿。
不是,先知你别过来啊,你是打不过这个新监管者的,你看她就得死,你还想吸鸟???