就算成体地幔藤消耗少,但也是要吃饭的,有了这些罐头可以省下一小笔买肉的钱,平时下副本也不用没有大体型的怪物而为藤蔓口粮发愁。
新孵出来的四条地幔藤里,除了不爱吃饭的四号,五、六、七号都吃罐头吃的很香,并且长得也都很壮实。
看来罐头那‘食物中毒’的debuff对植物不起作用,甚至可能还起到一个‘肥料’的促进生长的作用!
想到这左成安抱着绝不吃亏的想法,将地幔藤带回来被评为道具的肉罐头全部收走。同时再用普通的罐头将储物道具全部装满。
接着抱着试一试的心态,将‘爆破坚果’从游戏背包里拿出,
再打开一罐白色品质的罐头,扔掉一半再用土填满,最后把坚果埋在里面,一起扔进储物道具里。
这么做完左成安还不解气,但他出来已经有段时间了,要不了多久副管兔就会带着‘禁闭室’里的玩家返回。
只能打算下一个晚上再来一趟,把整个仓库的高品质罐头全都带走!
原路返回与等在附近的‘雾隐斗兽’碰头,左成安满载一肚子气回归。
几乎是前后脚的,左成安回来没多久,副管兔就领着一大群人返回工厂。
与前几天回来的人一样,这批玩家除了看起来干活时时发自内心的卖力外,看着与正常人没什么不同。
让众多戒心十足的老玩家第一次怀疑,自己是不是被经验给误导了。
不过他们很快就无暇思考其他,因为副管兔将传送带的速度再次加快。
去‘禁闭室’睡过一觉的玩家精神抖擞,干起活来跟不要命一样!
如果仅仅是这样,老玩家大可以夹在新人里浑水摸鱼,
职场嘛,只要能吃苦就会一直有苦头吃。
但坏就坏在副管兔突然贴出来的‘工厂绩效考核评定表’上!
副本时间过半,的确有可能会出现种种变化。它的行为也在情理之中。
就是这‘绩效考核’实在是太恶心了!!
从第八天开始!它会计算每名玩家完成的工作量,再按照顺序排名,
每个车间的倒数五名都要强制被送到‘禁闭室’里反省。
好了,这下不用再犹豫‘禁闭室’到底是不是个好地方了,
肯定有什么问题!
如果那是什么好去处,还用得着必须拿来当惩罚吗?肯定会反过来设置,只有‘绩效’排在前几的玩家才有资格进入。
从‘绩效考核表’出来的那一刻!老玩家的好日子就到头了。
低级玩家休息过,体力和精神全都在线,干起活来轻轻松松,
而他们现在完全就是靠着意志力强撑,根本没有任何竞争力可言,绩效被比下去是板上钉钉的结局。
更雪上加霜的是,
大部分全是新人的‘剥皮’车间在几乎全员来了从‘一进宫’后,
效率比第一天时还要高!
手中的剥皮刀舞出残影,十几秒就能剥下与成年人差不多大的怪物的皮毛!
超高的效率让副管兔喜笑颜开,有谁没事就爱出来转悠,心里盘算着等‘斗豆’老板回来后,能给它多少奖金。
但对后面车间的玩家来说就是苦不堪言了。
传送带速度调的多快无所谓,反正‘剥皮’车间的产能就在那,工作的重量还是那些。
但‘剥皮’车间效率上来后,他们开始有了力不从心的感觉了,加上身体上的疲惫,精神上的煎熬。
有力没处使,眼前出现幻觉,耳边浮现幻听早已不是什么新鲜的事情。
所以根本不出意外,第八天一结束,副管兔将‘绩效’从高到底那么一排,
前半部分全是去过‘禁闭室’的人,而没去过的玩家则全都排在后面。
一天结束,老玩家表情都很凝重
‘禁闭室’不是什么好地方,去过一次的玩家再怎么说去屋里只是睡了一觉,根本没什么危险。
老玩家反而就越警惕,甚至避如蛇蝎。
但不去‘禁闭室’里休整,体能就跟不上,绩效考核就会成为倒数。
对那些实力不上不下的玩家来说,这是一个无解的局面。
……
‘粗筛’车间里,二十人的车间里,里面有十二人都‘一进宫’过了,
此时这些‘一进宫’的玩家正极力劝说其他人也去睡一觉,不然身体根本撑不住,
而被他们劝说的人里就有郑仁和李月秋两个,至于左成安?
他们是万万不敢凑上来触霉头的。
不过他们注定是要失望的,别看郑仁和李月秋眼睛睁着,手上动作也没停,
但实际上意识早就睡着了。
这是他们俩自己在极致的痛苦中领悟出来的技能‘奥义·站着睁眼睡觉·上半身不停歇版’,
别看名字怪,人家可是正八经被游戏承认的技能!
短短一天的时间,他们俩就从‘入门’升到‘一级’。
可能游戏也没想到,这辈子还能收录到这种奇葩技能。
在此技能下,大脑会最低能耗的运转,自动处理进入视线里的大块不合格肉块,将其条拣出来扔到旁边的周转箱里。
只是这项技能没法移动,一动就醒了,所以都是墨斗帮他们替换箱子。
更难得的是,他们俩工作的效率与那些去过‘禁闭室’休息的玩家基本一致,
第八天的绩效榜单出来时,郑仁和李月秋霸占了榜单上的第二和第三的位置!
至于第一,那是个去过两次‘禁闭室’的家伙。
如果说去一次还能保留自己意识和记忆,还能与人正常交流,去两次后基本上就是两耳不闻窗外事,一心专注在传送带旁边工作。
要把人从传送带旁边拉开,对方才会惊醒,正常的与人进行交流。
可生物的基本特征之一,不就是会对环境的刺激做出反应吗?
如果连基本特征都没有了,还算是生物吗?