【引导信息已经公布,下面开始线上投票。】
【第二轮本国末日战争难度选择如下(单选):】
【f级、e级、d级、c级、b级、a级、s级。】
【难度依次递增,从d级难度开始,本国幸存者可获得基础生存物资,而后每提高一个难度即翻倍获得物资奖励!】
【本次本国末日战争的主题类型:对抗!】
【战争场景:全球范围内的随机地形地图环境。】
【战争规则:】
1、随机匹配两种不同人类国家,进行对抗战斗。
2、参战军人数量限制为1万人,不携带任何战争装备
3、在战斗期间,地图内存在大量随机中立生物单位(非地球生物),中立生物会随机攻击双方某一个阵营(不会与人类结盟)
4、本国难度选择,可影响敌人可获得的实力增幅标准;根据双方国家幸存者的投票难度进行对比,投票难度较低的一方可获得更多战争优势,难度一致则都不享受实力增幅。
【持续时间:29天。】
【获胜条件:全歼敌人。】
【战败条件:我方全灭或时间截止。】
【参战军人数量限制为1万人,不携带任何战争装备。】
【本次匹配国家:樱花国。】
【下面开始投票!投票时间为1小时,超时未投票视为选择最低级难度。】
......
大量关于第二轮末日战争的提示信息,一行行的出现在苏易面前。
苏易不敢怠慢,仔细查阅。
当苏易看到战争主题是对抗时,脑子第一反应是:这是明牌让人类自相残杀!互相搏杀!绝对的毒计!
当苏易看到对抗国家是樱花国时,脑子第二反应是:好计谋!绝妙之策!赞美末日战争!
不只是苏易这么认为,所有看到这条信息的国内幸存者们,顿时在各大城市聊天频道里炸开了锅。
“对抗较量?自相残杀啊...等等!小鬼子?妈的,必须干!”
“你跟我说末日生存什么的,我可能会考虑自己活下去的问题,可你要说小鬼子,那就不是我活不活的事情了。”
“老子就算死了!没熬过去!全家灭了!我都要搞死这帮狗逼!”
“不是吧,兄弟们,什么年代了,还搞这些?真的都腻歪了,别嚷嚷了,先管好自己行吗?”
“抓到一个小汉奸!敢不敢报位置?我他妈直接线下真实你!”
“这种事情,到什么时候都不腻歪!都不过时!老子就是记仇,百年国耻就是不忘!”
“好你个末日机制,我突然有点喜欢了,兄弟们!啥也别说了,f级搞起来!”
这一时间,全国大部分的幸存者几乎态度出奇的一致。
选f级!
什么资源不资源的?
活不下去又怎么了?
就是要让子弟兵多带点大炮,最好核弹也带上,轰他丫的!
苏易也没有疑虑,几乎是第一时间选择了投票:f级。
而后,苏易继续观察聊天频道,发现大家几乎讨论的话术基本上完全一致。
末日一个月,还不足以抹杀人们的爱国情怀。
我可以变得残忍,甚至对邻居痛下杀手,但这不代表我能允许末日战争里被别的国家欺压,尤其是被樱花国。
人就一条命,活着争口气。
这场仗要是输,活着还有意思?
一个小时后,新的信息提示出现在全国幸存者面前。
【本次投票结束,公布投票结果:f级。】
毫无意外的结果!
又是f级!
甚至在苏易打开了投票数据栏后,打眼一看,嚯!f级的投票比例占据百分之九十二!
这次大家的意见几乎完全一致!
虽然还有百分之八的幸存者可能因为各怀心思,或是实在撑不下去了,但大部分的幸存者态度依旧坚决。
【本次投票结果为:我方f级vs对方a级。】
【本国参战士兵数量提升至10万人,且可佩戴相应武器装备。】
【对方只允许携带基础防御装备,不能携带任何武器设备。】
【由于本次不是首次进行末日战争,全部国家不具备开战前的“给予”和“索取”操作资格。】
【第二轮末日战争,正式开启!】
随着最新消息的公布,刚刚投票结束的国内幸存者们顿时感觉无比过瘾。
“草!十万打一万,还带正常的装备,这不妥妥碾压!”
“啥也别说了好吧,直接开香槟!我要把昨天晚上的尿拿出来!今天管饱!”
“兄弟,啥时候了还喝尿呢,你这一个月不会都这么过的吧?”
“有没有一种可能,我的天赋是喝非饮用水就能获得等量的食物?”
“啊?这天底下还有这样的天赋?世界真大,千奇百怪!”
城市区域聊天频道内,一片欢快的气氛。
苏易也不由得笑了笑。
但未等他笑一会儿,突然一道新的信息出现在他的眼前,依旧和末日战争相关。
“末日战争不是已经开启了吗,怎么还有相关信息...卧槽!这是什么新机制啊!”
苏易看了一眼,顿时大惊失色。
【第二轮末日战争已开启,所有在第一轮末日战争提前一半时间完成战争的国家军队获得“战争资金箱”模块!】
【战争资金箱】:特殊机制模块;所有本国幸存者皆可向战争资金箱内主动注入任何道具、物品、人才等全品类物品信息;每注入一定量,即可获得相应等量的战争资金积分;本国内的所有战争资金内物品,都会相应转化为战争资源,助力本国军队的实力增长与维护。
【同时,开启战争资金箱积分排行榜。】
【在任何时段中,处于本国战争积分排行榜的前一万名玩家,都可以拥有与本国军队沟通的机会(排名越高,获得的可沟通内容限制越低),并获得战争遗产。】
【战争遗产】:本国当前战争战败则不生效;当本国当前战争胜利,随机获得战争副本世界内的物品、生物(以人才单位显示)、天赋、技能、战争武器等;战争积分排名越高,获得的战争遗产越有价值。
“战争遗产?”
苏易摸了摸下巴,没想到战争提前获胜还有这个好处。
这是全员滚雪球啊!
不只是战争胜利过多的国家,就连国民彼此之间也能滚雪球。
资源越是丰富的幸存者,在这个机制里最占便宜,可以把不太需要的东西拿去交换战争遗产,有概率获得自己需要的玩意儿。
“连人才都能捐献,我要不要...算了,人才单位都是宝贝,还是不搞了。”
苏易摇头,他不打算贡献人才,但他肯定要搞点积分。
这一万名,必须搞到一个位置,先看看这个战争遗产到底是个啥玩意儿。