第65章 级死灵法师
作者:屠夫康康   刚到暗黑世界就满属性的我迷茫了最新章节     
    林风将打到的几件装备一卖,加上自己杀怪得到的,金币来到了33w多,相当的给力了,再努力努力又可以提现一项属性了,到时各种装逼各种飞啦,哈哈。。。。。。
    “系统,给我兑换100点技能点,我要把能加的全部加满,诅咒系的就没必要了,没有关联的技能加满也没有意义。”林风在脑海中说道。所谓的关联技能就是比如黏土石魔升一级,其他三种石魔都会加强,同理,其他三种石魔升级,黏土石魔也会变强。这种技能就叫做关联技能。系统给我查看一下属性:
    宿主:林风
    职业:死灵法师
    等级:30
    经验:\/
    力量:1000
    骨矛伤害579-613
    敏捷:1000
    攻击准确率:5032
    防御:439
    体力:1000
    耐力:1645\/1645
    生命:3193\/3193
    精神:1002
    法力:2962\/2962
    自由属性点:80
    火焰抵抗力:42
    冷冻抵抗力:13
    闪电抵抗力:19
    毒素抵抗力:61
    自由属性点:80
    复生骷髅法师等级24级(目前等级19+5级装备增加的等级)
    生命:261
    防御:490
    数量:10
    黏土石魔
    攻击准确率:1005
    防御:415
    22级
    生命:3715——4884(技能等级的提高加上支配石魔召唤抵抗等等其他技能的加强,才导致生命提高这么多)
    伤害:16-42
    攻击准确率加成:+440
    迟缓敌人:64百分比
    支配石魔
    17级——21级
    生命+340%——+420%
    攻击准确率+425——+525
    行走\/跑步速度:32百分比——+34百分比
    骷髅复生25级(目前满级20级+5级装备附加等级)
    尸体爆炸22级
    半径9.6米
    牙22级(关联骨矛等技能的伤害)
    白骨装甲
    22级吸收620伤害(骨墙骨牢关联吸收伤害)
    支配骷髅25级
    鲜血石魔
    生命:884——1045
    攻击准确率:885——985
    防御:225——435
    目前技能15级(关联所有石魔技能)
    转换102%——133%的伤害到生命
    伤害10-27——35-95
    淬毒匕首22级
    毒爆15级
    毒素伤害2464-3252,持续7.6秒
    是的你没有看错,四位数的毒素伤害,如果看数据的话毒素伤害无敌,但是实际操作的话就差强人意了,大部分职业者和恶魔的毒抗都是最好叠加的,按照75%毒抗计算的话,这个4位数的伤害变成四分之一,还得在7.6秒内全部掉光,简直没法看了。
    林风是为了剧毒新星这个30级毒素大招才把上面两个技能点了的。
    剧毒新星
    发出一个不断扩张的剧毒之环。
    目前技能等级3级(装备加2全技能等级)
    毒素伤害295-443
    2秒结束
    额外对剧毒新星技能加强的技能(淬毒匕首、毒爆)
    为什么这个是毒素系神技?
    在敌人较为密集且地形开阔的场景中,剧毒新星能够发挥出极大的威力。
    若是此处的敌人生命值较少且抗性较低,能够通过单次剧毒新星或是搭配上尸体爆炸快速的解决大部分怪物,则此时毒系死灵法师在其中能够获得极高的流畅性,随之而来的就是极高的效率。毒系死灵的升级速度是其他系所不能比拟的,当然林风这种挂逼是不算正常范围内的。
    骨矛
    召唤一把致命的白骨长矛刺穿你的敌人
    目前技能11级——15级
    魔法伤害:237-256——579-613
    召唤抵抗
    被动-为所有召唤而来的生物,增加他们的法术抵抗力
    目前技能等级5——9级
    全面抵抗:47百分比——56百分比
    钢铁石魔
    一个金属的物品转换成石魔,并获得该物品的特征。
    生命:1790
    伤害:7-20
    攻击准确率:1005
    防御:455
    目前技能等级9级
    荆棘伤害
    270%伤害反弹
    防御加成:+315
    火焰石魔
    创造一个石魔,可以把承受到的火焰伤害转换成生命
    生命:1831
    攻击准确率:1045
    防御:515
    目前技能等级:3级
    吸收52%的火焰伤害
    火焰伤害:74-122
    圣火光环:6-8
    召唤石魔的终极技能,收到火焰伤害可以回血,带伤害光环,伤害可观,但是所有玩召唤的都认为这个技能挺白瞎的。
    重生
    让一个怪物重获生命为你而战。
    持续:180秒
    生命:+325百分比
    伤害:+250百分比
    目前技能等级3级
    怪物数量:3
    什么叫做神技?这个才是,属性简单变态,唯一的缺点就是不管升到多少级,只能持续3分钟,如果像其他召唤物一样没有时间限制的话,死灵法师无敌。
    正常传统死灵法师缺肉就复活个肉的恶魔,缺输出就复活远程恶魔,万金油并且加强到变态的程度,林风看的直流口水。
    白骨之魂
    释放出一个不知疲累的不死生物,开始追击它的目标或是自行找个目标。
    目前技能等级3级
    魔法伤害:236-290
    额外关联技能
    牙: 每级 +6% 魔法伤害
    骨墙 : 每级 +6% 魔法伤害
    骨矛 : 每级 +6% 魔法伤害
    骨牢 : 每级 +6% 魔法伤害
    白骨系终极技能,林风个人感觉白骨之魂比较好用。因为白骨之魂是跟踪的..这是它最大的优点..伤害也不低.solo和打boss都不用瞄准了..骨矛虽然具有穿透性..但是只走直线..怪又不傻..它们老跑来跑去的..很容易丢失目标..
    即使再厉害..打不着管什么用..打boss也是一样.除了boss是法攻.愣那里不动..估计你也没它强吧。虽然伤害没有骨矛高,但是绝对是懒人必备啊,追踪啊……谁用谁知道。