呼————
不等敌人反应。
第二剑划破浓雾刺出。
不偏不倚,直指躯干。
眨眼间两剑让第二只泰伦刺虫丧失战斗能力。
就在这时,一道阴影出现在苏阳脸庞。
第三只刺虫的双刀已然架在了他的头顶。
不好!
这些虫子知道谁才是指挥!
苏阳瞳孔骤缩,用尽全力向后一跃。
虽然已经后退,但他的速度实在太慢。
两柄锋利无比的虫刃闪电般袭来。
避无可避。
当!
清脆交击声响起。
处理完两只刺虫的御甲锐士闪身而至。
他双臂大开,护在苏阳身前。
用胸前青铜板甲接下攻击。
虫刃和铁甲交击。
无数火星迸射。
火星飘落,御甲锐士剑尖再起。
高压蒸汽加速下。
一个由下至上的斜挑。
哧——————
刺虫嗡鸣一声,血浆四溢,肢体散落在地。
【击杀1级泰伦刺虫,统御值+20】
苏阳盯着刺虫,胸膛剧烈起伏。
刚刚真是有命悬一线的感觉。
还好御甲锐士的战斗力出乎意料的强大。
否则被那虫刃刺入,不立即死亡也肯定活不久。
喘息间,苏阳忽然想起了什么。
敌人数量应该是五只!
猛地回头,只看见另外两只刺虫正悠悠倒地,化作残骸。
【击杀1级泰伦刺虫,统御值+20】
【击杀1级泰伦刺虫,统御值+20】
还好带了两名御甲锐士。
苏阳心中一阵感慨。
唰唰唰————
正当苏阳以为战斗已经结束之时,密林中又响起一阵杂音。
这声音不是在靠近,而是在快速远离。
“追!”
苏阳没有犹豫,直接下令。
身后那名御甲锐士立即出动。
背后蒸汽装置全力驱动,浓烈蒸汽喷射而出。
普通模式下,御甲能够提升战士近一倍的身体机能。
进入战斗模式,对身体机能的提升将达到三倍左右。
而当进入冲刺模式,只追求速度的话,御甲能够让战士前进速度提升五倍!
御甲锐士箭一般向前射出,冲破层层植物,很快就找到了那只正在逃离的虫族。
和发动进攻的刺虫不同,这只虫族身材较小,且没有进攻的双刀。
取而代之,在它叶片般的背部密密麻麻长满了触角。
察觉御甲锐士冲出,它浑身触角绷直,快速高频震动。
像是在传达某种讯息。
御甲锐士没有给他机会。
冲锋状态下直接向前投出青铜剑。
本身速度加持再经过剑柄蒸汽加速。
当——
青铜剑穿过密林,刺穿虫族的身体。
将它钉死在一块巨石上。
【击杀2级泰伦脑虫,统御值+100】
脑虫死亡,在尸体上析出一块由白色光芒包裹的组织碎块。
御甲锐士将那闪烁着白光的组织碎块带回给苏阳。
苏阳伸手一摸,碎块便进入了背包中。
【获得普通e级掉落物,生物信号碎块】
【用于合成生物雷达的特殊材料】
【触发事件:勇敢者的奖励】
【普通e级掉落物升级为稀有e级掉落物】
【合成生物雷达后,侦测范围将扩大】
竟然还触发了激励事件。
苏阳感到有些意外。
激励事件是禁地中的偶然情况。
死里逃生、以多胜少等等各种行为都有可能随机触发激励事件。
激励事件也有好有坏,这一次苏阳撞上的显然是好的。
环顾四周。
五只泰伦刺虫,一只泰伦脑虫全部死亡。
泰伦虫族的战力好像没有想象中那么恐怖?
苏阳思绪闪动,快速分析起双方的战斗过程。
最终的出的结果是,不是虫族弱,而是御甲锐士太强了!
虫族作为原生物种,机动性十分恐怖。
并且依靠着密林掩护它们几乎可以做到来无影去无踪。
在神不知鬼不觉之中就杀到你的面前。
也只有御甲锐士这种装备了战甲的高机动单位才能如此无压力抗衡。
换做其他国家前期兵种,他们就算火力再强大,士兵也只是肉体凡胎。
只要被虫族拉近距离,高强度火力就会失效,从而陷入被动。
不愧是大秦重工的产物,装备了御甲的秦锐士实力堪称逆天!
对双方战力进行分析后,苏阳开始查看战斗收获。
这场战斗的收获远远超出他的意料,简直可以用丰盛来形容。
首先是击杀泰伦虫族那高额的统御值回报。
泰伦虫族作为虫巢之心的原生物种。
从身体结构上就能看出其强大的作战能力。
六只尖锐的足器用于在密林柔软的腐殖层中快速移动。
颜色绚烂的外壳保护色用于在密林中隐藏。
以及前期就能够成组织进行作战。
其他区域原生物种很少拥有这种强大特性。
这也是为什么虫巢之心被称为最难开局,新人坟墓。
不过难度高的同时也带有等价值的回报。
1级生物的平均统御值掉落一般为5点左右。
而泰伦虫族最低的刺虫也有20点统御值掉落。
更别说统领全队的脑虫拥有整整100点统御值。
事物总是有两面性,泰伦虫族在造成极大困难的同时也提供了高额的回报。
除去击杀掉落,首杀成就的1000点统御值是最出乎苏阳意料的收获。
龙国官方资料里对首杀成就只是提到一嘴,根本没有提1000点统御值奖励。
可能这奖励跟他们的保守策略有冲突。
前两轮首杀奖励分别由米国和东瀛拿下,而他们也都撑到了禁地结束。
首杀奖励提供的高额统御值肯定在其中起到了部分作用。
六只泰伦虫族加上首杀成就奖励。
苏阳的统御值直接来到1200点。
开局多出一千点统御值,领先其他领主整整一倍。
这意味着他能够更快解锁科技,更快地发展。
战略意义极大!
最后是一枚稀有级生物信号碎块,在之后可用于各种侦测装置的合成。
侦测装备对于环境复杂的密林十分重要。
只要造出就可以很大程度上避免虫族的偷袭。
而且因为触发事件,道具的品级还提升为稀有,这是前期难得一遇的珍品。
e级代表掉落物等级,由低到高分别为e、d、c、b、a、s。
试炼前期一般都只会出现e级掉落物。
而稀有代表掉落物的品质好坏,由低到高为普通、优质、稀有、专家、传说。
品质越好,其各方面效果都会越好。
随着物品等级提升,高品质和低品质的差距更是会越来越大。
苏阳满意地收好掉落物,打开御甲锐士面板。
两名御甲锐士剩余的蒸汽动力分别为55%和57%。
一场不到一分钟的2对5遭遇战消耗掉了御甲近20%的燃料储备。
这能量消耗大的惊人!
不过苏阳能够理解这夸张的能源消耗量。
能够用蒸汽动力让厚重的青铜御甲动起来就已经很了不起。
如果再去追求续航能力就实在是贪得无厌了。
感受到御甲如此之高的能源消耗,苏阳心中找寻碳矿资源的想法愈发紧迫。
好在解锁成就新获得了1200点统御值,理论上还有12名士兵作为后备战力。
这大大缓解了苏阳的压力,增加了他寻找碳矿的底气。
除了碳矿,还有一点值得一提。
那就是虫群虽然5对2输给了御甲锐士,但不代表它们战力弱小。
御甲锐士帮苏阳扛下的那记攻击深入青铜胸甲,直接消耗了32%的护甲值。
虫群向来都是以数量取胜,如果再增加数量,战斗结局很可能会发生改变。
这场遭遇战发生的位置离基地并不远,按照白天虫群活动不会远离巢穴的特性。
恐怕生产这支虫族小队的母巢就在附近!
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