第83章 一阶战场收获
作者:爱吃干白菜的柳珊   穿梭无限世界,建造诡异建筑最新章节     
    第二天早上,娄雪起床后,就先查看了一下昨天还没有来得及看到属性变化。
    娄雪发现自己的属性面板上面新增了精神力数据。
    精神力:1940(感知x20,已受到基础属性被动技能增幅。)
    法力值数据也发生了一点变化。
    法力值:3000(智力x20,当前法力值的恢复速度为智力=150点\/每小时。已受到基础属性被动技能增幅。)
    除此之外,还多了一个副职业,诡异炼金师。以及诡异炼金师的两个技能,【诡异炼金术·制药篇】和【诡异炼金术·医疗篇】。
    因为娄雪昨天在军区特殊物品陈列室里面兑换的炼金师笔记是一本医学类的笔记,所以获得的炼金术技能也都是和医学类相关的。
    【诡异炼金术·制药篇】
    1.诡异生命药剂lv0(熟练度0\/1):每次制造需消耗10点诡力,1颗血之结晶,5克生命之花,10克当归,......。使用后可以恢复100点生命值。(仅对一阶有效。)
    诡异生命药剂的等级会随着熟练度的增长而提高。每成功提升一个等级,可以提高诡异生命药剂5%的炼制成功率,当前诡异生命药剂的炼制成功率为10%。每成功炼制出一支诡异生命药剂,就能提升一点诡异生命药剂的熟练度。
    2.(未解锁,解锁需诡异生命药剂达到lv5。)
    【诡异炼金术·制药术lv0(熟练度0\/1):诡异制药术的等级会随着熟练度的增长而提高。每成功提升一个等级,可以提高所有诡异药剂1%的炼制成功率,当前所有诡异药剂的炼制成功率为10%。每成功炼制出一支任意诡异药剂,就能提升一点诡异制药术的熟练度。】
    ......
    【诡异炼金术·医疗篇】
    技能1,疾病探知lv0(熟练度0\/1)。每次使用技能需要消耗10点诡力,可获得探查对象的身体情况。
    疾病探知技能的等级会随着熟练度的增长而提高。每成功提升一个等级,可以提高疾病探知技能能探知到的疾病深度。每成功使用一次疾病探知技能,就能提升一点疾病探知技能的熟练度。
    技能2,(未解锁,解锁需疾病探知技能达到lv5。)
    ……
    看完了自己的新增加的能力后,娄雪的意识又去诡异世界逛了一圈,发现之前被娄雪拉入诡异世界的血池和沼泽都已经被成功转化为诡异建筑了。
    诡异核辐血池lv1(雪儿):受到诡异世界本源影响发生未知变化所产生的独属于诡异世界的诡异建筑。
    技能1:核辐血池。诡异核辐血池可以通过吸收鲜血与核能提升自身实力。诡异核辐血池每天都可以诞生当前等级数量的诡异核辐血天使。
    技能2:诡异核辐血天使。诡异核辐血池诞生的诡异核辐血天使可以掌控核辐与血系能力。
    技能3:诡异化。诡异核辐血池受到诡异世界本源的影响,整个诡异核辐血池都诡异化,成为诡异世界的一员诡异建筑,具有可成长性。
    技能4:建筑移动。融合诡异之主的诡异种子后新增的能力,诡异核辐血池可以在无限世界随意自由地移动。
    诡异核辐血池附属诡异:
    1.诡异核辐血天使lv1。由诡异核辐血池诞生的诡异核辐血天使,天生就可以掌控核辐与血系能力。诡异核辐血天使可以吸收敌人的血液供养诡异核辐血池。诡异核辐血天使的实力随诡异核辐血池等级的上升而上升。
    诡异核辐血池的声音听起来是一个傲娇的小萝莉,娄雪给它取名为雪儿。
    ......
    诡异沼泽区lv1(昭昭):受到诡异世界本源影响发生未知变化所产生的独属于诡异世界的诡异建筑。
    技能1:沼泽之域。诡异沼泽区可以将其他领土缓慢改造成诡异沼泽领土。
    技能2:沼泽生态圈。诡异沼泽区可以将所有死在诡异沼泽区的敌人尸骨腐化为诡异沼泽生物。在诡异沼泽区里面生活的诡异数量越多,诡异沼泽区的实力也就越强。
    技能3:诡异化。诡异沼泽区受到诡异世界本源的影响,整个诡异沼泽区都诡异化,成为诡异世界的一员诡异建筑,具有可成长性。
    技能4:建筑移动。融合诡异之主的诡异种子后新增的能力,诡异沼泽区可以在无限世界随意自由地移动。
    诡异沼泽区附属诡异:
    1.诡异沼泽生物lv1。诡异沼泽区里面生活着各式各样不同种类的诡异沼泽生物。诡异沼泽生物会攻击所有未经许可进入诡异沼泽区的敌人。所有死在诡异沼泽区的敌人尸骨都会被诡异沼泽区腐化为新的诡异沼泽生物。诡异沼泽生物的实力随诡异沼泽区等级的上升而上升。
    诡异沼泽区的声音听起来憨憨的,娄雪给它取名为昭昭。
    ......
    等到看完了自己前几天所有的收获之后,娄雪就去学校食堂点了一份感知套餐,大快朵颐了起来。
    之后的一天娄雪就一直在学校官网上面查看有没有介绍一阶升阶试炼的课程。最后终于被娄雪找到了一门讲解课程。
    课程很简单,一共就只有一节课,课程中主要讲了在开拓者选择进入一阶升阶试炼后,可以选择自身主属性,每多选择一个主属性,一阶升阶试炼难度就会提升一个档次。
    每个开拓者可以从6个基础属性(力量,敏捷,体质,感知,智力,魅力)中选择一个或多个基础属性作为自己的主属性。
    成为主属性的基础属性在数值到达了一阶满值后,将会衍生出最适合开拓者属性技能,属性技能会随着开拓者的基础属性的提升而提升。
    一般情况下,由于开拓者选择作为主属性的基础属性越多,一阶升阶试炼难度就会越高,所以建议开拓者根据自己的职业发展选择2-3个基础属性作为自己的主属性。