第220章 背景板
作者:鼠标太滑   不好意思,所有武器我全是绝活最新章节     
    既然愚者还是给自己对上了。
    那就是天意了。
    rank二话不说直接操作这角色冲到了林夕的面前。
    正好报报上场的仇!
    手中铁骨扇 “唰” 地展开。
    背景音效上,明显带起了一阵风声。
    直接以一记脱手的铁骨扇贴脸飞出,然后拿着手上秒刷新的扇子,朝着林夕的咽喉继续攻去。
    这一招在rank看来,完全可以打对手一个措手不及。
    也是托了林夕的福。
    刚刚在休息室里面他想到的招式组合。
    现在看来实战里面是又快又狠。
    上把的场子。
    我是找定了!
    贴脸的一发攻击被林夕挡下。
    而直奔林夕角色的咽喉的攻击,眼看是来不及了。
    观众们都倒吸一口凉气,不少人都喊着:“rank这是要直接下狠手啊!”
    解说席上的毛子也激动起来:“rank这把打的好凶,看来上场的梁子是结下啊。”
    鬼影步的一个撤身。
    林夕的极限的又避开了这割喉要害的一击。
    同时三叉戟顺势一转,戟尖朝着rank的手腕挑去。这一下反击又快又准。
    解说席上的裴滨大声说道:“年轻就是好啊,这反应速度跟手速,我要是再年轻个几岁,这种极限操作怕是也能玩的出来啊!”
    “噗呲。”
    旁边的女解说秦澜听到这话,没忍住的笑了出来。
    还好现在没有解说画面。
    选手对战的时候,只会穿插进解说的声音。
    好在秦澜这声笑的声音不大,目前也没什么观众察觉。
    看着裴滨望向自己的幽怨眼神,秦澜立马会意的笑着摆了摆手。
    然后正声说道:“是啊,裴老师当时也年也是刺杀里面的一员猛将啊,那在白银黄金分段可以说是处处都有他的身影,这种极限操作,那是信手拈来。”
    “对对对, 我作证,真还别说,要是愚者到了裴老师的那个分段,估摸着还真有可能比顶分段位打的难多了。”毛子也不忘来补上一刀。
    裴滨其实不光是解说。
    借着解说热度累积的粉丝。
    同时他还是一个主播。
    粉丝基数还不小。
    当然不是因为他玩的好。
    毕竟他那常年在黄金分段排位直播,想学技术那是压根不谈。
    都是来听听他聊聊选手八卦的。
    解说嘛。
    版本是了解的。
    但是技术这块,基本都没太高。
    就好像多玩的教练一样。
    别看执教的都是些顶尖选手。
    个人游戏段位也就是个黄金。
    但架不住人家游戏理解好啊,分析,节奏,克制样样精通。
    水平菜一些,当教练也不看手速跟反应啊。
    这一波明显是裴滨拿着自己开了个玩笑。
    在秦澜跟毛子的配合下。
    弹幕上也是一片欢乐。
    “好好好,裴总再年轻个几岁,躲躲这种极限操作完全就是洒洒水了。”
    “裴总再年轻个几岁,打打rank这种封号,也是手到擒来了。”
    “裴总再年轻个几岁,见面愚者直接就秒杀了。”
    “好家伙,你们是越来越离谱啊。”
    ........
    弹幕上乐子人开始了整活。
    三名解说也算是送了波欢乐。
    可对局的线上。
    rank心情可就没这好了。
    “这小子反应是真快的有点恐怖了。”
    第一把林夕的反应能力rank就已经领教过了,但是这把再见到。
    还是觉得他快的有点离谱。
    连忙拉开了身位。
    这种出其不意的攻击,短时间也就能打那么一次。
    再用起来对方肯定也有防备了。
    更何况就是这种情况下,林夕也没受到伤害。
    rank的心里有点纳闷。
    而另一边的林夕可不管他怎么想。
    操控着角色再次欺身而上。
    三叉戟在空中划出一道道寒光。
    这三叉戟虽基础伤害低,可攻击距离长啊。
    而且林夕的攻击角度刁钻。
    专找 rank 防守的薄弱点。
    rank开始还接的有些得心应手。
    可是随着接下林夕的招式越来越多,他发现渐渐的。
    手中的武器开始不受控制了起来。
    每接上一招,展开的铁骨扇的扇面就似乎在跟角色做着抵抗一般。
    感觉要重展开的状态,慢慢的变得合拢。
    这给rank打的就有点懵了。
    出bug了?
    首先脑袋里面就是冒出了这个想法。
    他很想喊上个暂停,要裁判来看看是不是哪里有问题。
    但他想了想还是忍住了,决定先观察观察。
    “咦,怎么感觉rank的动作变得有些僵硬了啊。”
    秦澜看着屏幕里,导播给的特写。
    很明显然的可以看出。
    rank的防御动作越来越僵硬化了。
    而原因,自然不用多说。
    展开的扇面。
    现在在对招上因为自动要合拢的问题。
    已经严重影响到角色行动流畅度了。
    “不行不行,得叫叫暂停了。”
    心里已经确定了100%就是游戏bug问题的rank刚想举手示意裁判。
    不经意间细看了一眼林夕的攻势。
    “这....”一双眼睛直接瞪圆了起来。
    也因为这下忘了操作角色。
    直接被林夕一个抡抽。
    给角色造成了伤害。
    rank反应过来。
    赶忙操作起了角色。
    两个后翻拖开了身位。
    此时电脑屏幕前的头,眉头直接紧锁了起来。
    哪里是什么游戏bug啊..
    这一点,通过刚刚的观察他发现了。
    而是愚者这小子的三叉戟有门道啊!
    这小子每下的攻击的都是朝着自己抵挡攻击的扇面去的。
    问题就出在这里。
    从刚才rank无意扫过的那一眼来看。
    愚者的攻击上,刚好他三叉戟的两个戟尖是卡在了自己扇面上的扇骨上。
    然后他攻击动作的收尾上,会有一个小幅度的武器扭转。
    正是这个扭转。
    让铁骨扇的扇面产生了合拢的趋势。
    而从一开始对招到现在,之所以这种反应越来越强烈....
    rank想到这里不禁咽了下口水。
    那只能说明一个问题。
    就是愚者对于这个操作正在逐渐的熟练...
    好家伙。
    上一场直接教学铁骨扇的新玩法。
    这一场又搞了个这种打法出来。
    席巴!
    你是铁了心的要拿我当背景板啊!