古树之种
诞生,30分,a
30攻,100/100,4/4
神力守护-天赋:古树之种揭牌时,获得镀膜效果1回合
时光流逝-4点能量:古树之种释放技能,变为战争古树或智慧古树
战争古树
战伐,40分,a
40攻,100/100,0/1
吸元秘术-被动:战争古树进行攻击时,获得20点治疗
智慧古树
博爱,20分,a
20攻,100/100,0/1
吸元秘术-1点能量:智慧古树进行防守,对1个目标释放20点急救
(注:鸣谢设计师墨绪,此牌有平衡性修正)
作为首揭牌登场,是诞生牌最好的出路。
诞生牌是场上每揭1张牌,就恢复1点能量。
在首揭的第1回合就能获得6点能量,基本什么技能都可以满充了。
至于pve中的开局能不能触发诞生回能,这点倒是不知道,因为时立还没有拿到过诞生牌。
且双衍生牌,作为首揭牌同样很有利。
可以根据实时牌桌情况,来决定是上高攻的战争古树,还是上恢复牌智慧古树。
博爱牌是牌局每发生1次恢复效果,就回1点能量。
智慧古树这张牌作为1点能耗的博爱牌,只要暖机完毕那么后续就相当于无限急救了。
每个回合放技能的同时,还可以给自己回能。
所以必须承认,这张牌还是很强的。
不过在时立眼里,还不够强。
因为什么,因为双衍生牌的优势在于灵活。
劣势在于天然比别人少1个词条。
也就是说无论你是变成战争古树,还是变成智慧古树,最终都是二选一。
并不是一变二。
但是时立认为,除非是牌局后期。
否则在首行牌的位置上,其变成智慧古树的意义不大。
释放技能就等于没有防备,这不妥妥等着挨揍么。
只能说这张古树之种就如其灵活性一般,比较万金油。
放首行有放首行的玩法,放在后排有后排的玩法。
反正结合各个角度来看的话,时立觉得这张牌的强度也就那样了。
然而古树之种仅仅是个开端。
随后,纷争半神又揭开了自己的第二张首行牌。
俺从此不再一样!
只见牌面上,一个豹头环眼+燕颔虎须+声若巨雷的黑汉子,从光柱中冲了出来。
它双眼与纷争半神一样呈全赤红色,穿着一副古代铠甲,裸露出来的皮肤上是一块块龙鳞。
身体的部分特征,已经龙化。
比如前凸的口腔结构,里面暴獠毕露。
比如手指甲尖长,如同利爪。
龙化张翼德
战伐,40分,a
40攻,120/120,0/3
龙化疯狂-天赋:龙化张翼德无法主动攻击,受到伤害时-10
龙裔体魄-被动:龙化张翼德生命值+20
龙魄压制-被动:龙化张翼德造成伤害时,附带10点破甲效果1回合
长坂龙咆-3点能量:龙化张翼德对1行外牌目标分别造成(40)-10点伤害
(注:鸣谢设计师萨斯利尔,此牌有平衡性修正)
“这是什么黑化牌?!”
屏障之外,骨咕咕发出惊呼。
在纯白空间里,她同样看到过张翼德的卡牌示例。
稍微分析了一下,感觉这张牌简直强得爆炸!
龙裔体魄-被动,估计10点。
龙魄压制-被动,估计15点。
长坂龙咆-3点能量,估计15点。
这特么超模a级牌了。
10点减伤,又不能攻击。
那这张牌满充之前唯一可以做的,就是防守。
再加上120点的血量,这简直是硬得不能再硬了。
关键还是最后这3词条和4词条加起来,完全是1+1大于2的典型例子。
虽说技能属于“伤害”不属于“攻击”,享受不到破甲,但是可以帮助队友提升输出。
“原来这种牌也能搞到手的吗……”
时立关心的问题,是这张牌的来源。
本来他以为纯白空间里的,只是示例而已。
所以这张牌究竟是怎么来的?
不过此时此刻,也容不得去深究。
因为纷争半神揭开了自己的第3张首行牌。
自古……纷争从不中断
伴随着威严的低语,整张牌桌忽然爆发出刺眼的七彩光芒。
在强光之下,时立忍不住闭上了眼睛。
近期才刚刚有过类似经验的他瞬间心中一声咯噔。
这家伙……有s级卡牌!
噗通!
蓝光屏障之外,骨咕咕直接就一屁骨坐在了地上。
“诶诶诶诶丝级卡牌?!”
虽然早已对于半神级别的牌组强度有所预料。
但当真的看到七彩光芒时,她还是控制不住自己。
要知道当时自己那位疑似神明的考官,可都没有掏出s级卡牌。
这还是她第一次亲身亲眼看到。
此时骨咕咕感觉就连屏障外的自己都被吓得跌坐,那么在屏障内的时立,承受的压力该有多大?
然而当光芒敛去,她却看到对方依旧好好的站在那里,面色如常。
“你……不怕我的卡牌?”
即便是对手,纷争半神依旧露出一丝欣赏神色。
自己用这张牌吓倒的牌手,可多了去了。
“我连你都不怕,还怕伱一张卡牌作甚。”
时立一开口,让他的欣赏荡然无存。
这家伙说话怎么那么气人!
此时只见一头犹如星光构成的大牛,从牌面中缓缓升起。
它的身影充满了迷幻感,仅是多看两眼就让人感觉到心烦意乱气血翻涌。
颇有那种不能直视的意味。
纷争之牛
战伐,0分,s
攻0,100/100,4/4
超脱-天赋:纷争之牛不受外界增益/负面影响
半戒律-被动:纷争之牛必须放置于首行牌位
战伐向-被动:纷争之牛揭牌时,自动获得4点能量
半神体质-被动:每获得1点能量时,纷争之牛获得20点治疗
纷争之种-4点能量:纷争之牛选择2个外揭牌目标,使它们获得纷争效果
(纷争:下回合强制目标相互使用普通攻击)
蓝光屏障外,看到这张牌的骨咕咕只觉头皮发麻。
果然不愧是s级卡牌,真的好强!
不受负面影响,也就是说它不吃控制不吃那些破防增伤中毒等效果。
然后还带有一个十分好用的软控技能,看样子应该是纷争之牛的专属效果。
这个效果有点类似于恐惧这种下回合生效的硬控,但作用可比恐惧大太多了。
如果让对面的两张牌互相攻击,那么既可以让它们无法防守,还可以互相消耗血量,输出能力也没法威胁到己方卡牌。
绝对是一石三鸟的神技能!
且战伐是牌局本回合内每累积2次攻击,就可以恢复1点能量。
也就是说配合上被动半神体质,这张纷争之牛理论上1个回合最多能够恢复80点生命值,快赶上它自己的生命值上限了!
考虑到纷争之牛肯定是全程防守,而且因为超脱,没有谁能阻止它的行动。
2张30分的均分牌打到防守的它身上,就是30点伤害。
这其中又有20点会被治疗抹平,生存能力简直就是高得不行!
果然s级卡牌不愧是s级卡牌,这样的牌面居然就仅是0分而已……
二此时此刻蓝光屏障内的时立看完这张牌,其实觉得还好。
毕竟他已经见识过更加变态的卡牌。
“这张s级卡牌,就是你自己的原型吧?”
“原来你是个牛头人?”
他感觉这家伙连本命牌都有了,说不定距离成神真的已经不远。
总之对面的3张首行牌,1s+2a,强度全部拉满。
还都是那种又臭又硬的卡牌。
不过到了这一步也依旧还没结束。
纷争半神没有去回答时立的问题,而是一抬手揭开了自己的场景牌。
冲啊!杀啊!xn
一时间,牌桌上四处响起了杀伐的呐喊声。
只见一个个没有面孔的士兵投影,在相互乱战在一起。
然后镜头迅速拉远至上空,让整个战场都一览无遗。
古代战场
场景
幸存者:每回合可使己方1张揭牌获得30点生命值上限,更换目标则原效果失效
“原本这也是张s级卡牌。”
“只可惜在这里你见识不到了。”“孩子,你可千万不要投降。”
首回合全部卡牌揭完,纷争半神。
投降的回合数越少,受到的精神冲击相对会小点。
他可不想赢了一局结果对面精神还没崩溃,自己还得继续补刀。
时立没有说话,只是朝对方比了个大拇指。
狠狠的用手势羞辱了对方一番。
随后,他屈指连弹。
叮!叮!叮!叮!
场景牌,武林,词条江湖救急。
首行牌。
第1张。
武猴
均衡,20分,a
攻20,100/100
火眼-天赋:武猴可在揭牌阶段选择一张常规盖牌发动看穿,并使其锁定
石猴-被动:武猴生命值归0时,变成持续处于石化状态的石猴
石猴
均衡,0分,a
攻0,50/50
归来-被动:石猴2回合未退场,则在结算时重新变为武猴
真假-被动:石猴可对1张己方外牌释放伪装,每局仅1次
第2张。
扫地僧
坚定,20分,a
攻20,100/100,1/2
罡气-天赋:扫地僧揭牌时获得1点能量,拥有护盾的回合攻击力+10
气度-被动:扫地僧无法防守和攻击
反打-被动:扫地僧受到攻击时,立即对目标进行一次攻击
气功-100%能量:扫地僧使自身获得1回合护盾,每消耗1点获得10点护盾值
第3张。
邪妖龙
睿智,30分,a
攻30,100/100,4/4
邪能转换-天赋:邪妖龙自动消耗能量抵挡伤害,每1点能量抵挡10点伤害
邪龙鳞片-被动:邪妖龙拥有韧性效果
邪气复苏-被动:邪妖龙每累计受到80点伤害,能量恢复2点
邪龙魔音-2点能量:邪妖龙念发出吼声,使1个目标陷入倒戈1回合
为什么信心满满,因为他自己的牌组强度也不差。
“啊这!”
这几张牌一出,骨咕咕率先惊呼。
这3张首行牌,2张是刚才打boss的时候没有展示过的,武猴则是更换了词条。
而且硬度和强度,还真的不怎么输对面!
“你的牌组……”
此时就连纷争半神都表示刮目相看了。
果然是身上带有神力之人,这牌组不容小觑!
揭牌阶段到了这一步还在继续,因为武猴的天赋尚未发动。
对方裹得严实,没太多肢体动作。
那双红眼睛又不太能过度注视,所以时立这局相当于失去了观察对手的机会。
此时面对选择,时立仔细想了想。
首先要清楚提前看对方盖牌的意义,是为了利于自己接下来的战术制定。
6+1这种牌局中,只能看次行牌。
所以这个战术价值基本只有1~2回合的时限。
为什么战术价值的时限这么短,那是因为无论你看或是不看,别人都会很快将那张牌揭开。
所以,他排除查看纷争之牛后面的那张卡牌。
因为什么,理由很简单。
纷争之牛拥有很强的生存能力,所以自己这边不太可能在短时间内就突破它的防御。
再加上在这个世界里,时立的牌组毫无板凳深度可言。
无论纷争之牛背后是张什么卡牌,对他来说意义都不是很大。
就算看了,也搞不出什么对策牌。
所以排除掉一个选项之后,二选一。
他决定查看龙化张翼德后面的卡牌。
龙化张翼德这张卡牌,将是自己前期首要的攻击目标。
于是武猴技能发动。
一张a级卡牌的牌面,立即呈现了出来。
疯狂医生
博爱,30分,a
30攻,70/70,0/2
缺爱者-天赋:疯狂医生生命值上限-30,揭牌回合无消耗释放1次技能
非法行医-被动:疯狂医生揭牌回合的恢复类技能不影响行动
拿起屠刀-被动:疯狂医生能量值为1的回合,攻击力+10
善后手段-2点能量:疯狂医生选择1个目标,释放20点治疗
纷争半神不是茴春,并不会犯那种盖牌不带技能的低级失误。
眼下这是一张能奶,能输出的卡牌。
有能量的时候就奶,半能量的时候就打输出。
看到这张牌,时立并不感到惊奇。
因为在看到智慧古树的时候,他就知道对方的盖牌中应该会放着一张恢复效果牌以防万一。
毕竟博爱牌还是要把主动权握在自己手上的,不能全靠对手。
否则要是对手什么治疗牌都不上,那岂不是博爱牌就都不用放技能了。
所以在时立看来,这是对方用来以防万一的一张卡牌。
可以用来启动智慧古树的治疗循环,也可以用来带个什么爆发技能,揭牌回合无消耗的打一波。
“……”
就如时立所料的那般,这张牌纷争半神只是用来以防万一的。
并不是真的一定要用这样的词条上场,完全可以更换。
原本看完对面的首行揭牌,他就更倾向于让古树之种变成战争古树。
结果现在,居然被锁死了。
对面的那张武猴,不仅过分的硬,而且还能影响敌人的战术布置。
真是难缠!
此时第1回合揭牌阶段彻底结束,双方牌面如下:
古代战场
70分,剩余4牌140分
盖牌盖牌医生(盖)
树种4/4纷争4/4龙张0/3
vs
武猴扫地1/2妖龙4/4
70分,剩余4牌140分
武林
于是就这样,双方行动阶段很快到来。
纷争半神这边。
古代战场令龙化张翼德生命上限暂时提高30点。
古树之种攻击扫地僧,造成30点伤害,其中10点被护盾抵消。
纷争之牛释放技能,让邪妖龙与扫地僧下回合互攻。
龙化张翼德攻击了疯狂医生,造成50点伤害。
他这个回合的思路,就是让纷争之牛放技能,然后尽快的回能。
本回合累积发生的攻击是4次,所有战伐牌获得2点回能。
时立这边。
邪妖龙释放技能,让龙化张翼德受到了倒戈效果。
扫地僧释放技能,为自己增加10点护盾。
扫地僧反击古树之种,造成30点伤害。
武猴攻击龙化张翼德,造成10点伤害。
他这个回合其实并没有太好的选择。
古树之种就是个纯吸收伤害的玩意。
一点点输出打在纷争之牛身上,又会被它的治疗抹平。
只有龙化张翼德勉强算是一个突破口,但这家伙肯定会防守。
所以与其待会让对面把邪妖龙的能量给打没,还不如先让它放一波技能。
至少能让疯狂医生被耗掉大半血量。
也不枉自己提前查看这张牌。
第1回合结束后,双方牌面如下:
古代战场
70分,剩余4牌140分
盖牌盖牌医生20
树种704/4纷争2/4龙张1402/3
vs
武猴扫地801/2妖龙2/4
70分,剩余4牌140分
武林
……
……