很快,双方的行动阶段便来临了。
精灵王这边。
精灵之森使铁之精灵本回合获得10点攻击力加成。
老精灵王保持静止。
两个草之精灵保持静止。
冰之精灵释放技能,使自身陷入冻结并恢复1点能量。
火之精灵发动技能位移至先前雌盗所在的位置。
对金铃使发动1次攻击,造成25点伤害,10075。
对雄盗发动1次攻击,造成25点伤害,10075。
水之精灵攻击花玉鹿,造成5点伤害,7570。
沙之精灵攻击花玉鹿,造成5点伤害,7065。
光之精灵攻击花玉鹿,造成5点伤害,6560。
铁之精灵攻击花玉鹿,造成35点伤害,6025。
光之精灵对水之精灵释放了10点治疗,8090。
凤馆长:精灵王这个回合的选择是比较理智的
别看花玉鹿只剩75点血,还拥有10点减伤,所以实际上比防守的雄盗还要难缠硬
但是花玉鹿的续航能力是一个大麻烦,所以他需要优先解决
至于火之精灵发动技能,明显是为了帮助铁之精灵挡刀
时立这边。
金铃使位移至盲剑客前方。
盲剑客释放技能,对火之精灵造成30+30+10点伤害,10030。
剑丧发动技能,攻击火之精灵,造成40点伤害,将其带走。
攻击沙之精灵,造成30点伤害,5020。
雄盗攻击水之精灵,造成30点伤害,被屏障抵消。
金铃使消耗50点生命值发动技能,对水之精灵造成20点伤害,10080。
剑丧损失了60点生命值,对自己释放20+20点治疗,2060。
花玉鹿对剑丧释放30点治疗,6090。
第5回合结束,双方牌面如下:
精灵之森(0/5)
300分,剩余0牌0分
灵王3/4空位空位
冰灵4/4草灵1/4空位
铁灵光灵草灵2/4
空位水灵90沙灵20
vs
空位金铃25空位
雄盗盲剑0/3花鹿25
盖牌空位剑丧90
230分,剩余2牌70分
剑魂殿(15/15)
凤馆长:……,王德发选手的这个布局有点妙呐
驼子姐:喔?怎么说?
凤馆长:大家可以注意到,这个回合结束之后冰之精灵的能量已经蓄满了
也就是说下个回合,它将可以释放技能冻结对面1行外牌
但是现在王德发选手的这个牌局分布,导致它的冻结只能打到金铃使身上
恢复了4个回合的能量只冻1张金铃使,很显然是相当不划算的
驼子姐:我明白了!它的所在列并不一定有自家王牌
但是至少现在能够起到保护盲剑客,以及保护整个次行牌的作用
看来进化成a级卡牌之后,它的用途变多了!
蓝光屏障内,很显然精灵王也察觉到了这一点。
“哼,以为这样就能够安枕无忧了吗。”
他冷笑一声,看着时立道:“要比拖的话,我可绝对不怕你。”
自己这边的牌组现在攻击力上来了,就算金铃使进行防守也不怕。
而且谁说冰之精灵蓄满了能量就一定要放,捏在手上对于对面来说就是一个威胁。
可时立压根没在听对方说话。
他在思考。
这个回合的揭牌,自己打算揭雄盗后方的卡牌。
其中有两个备选。
第一个,就是飞剑仙。
可以位移到中间列,起到保护王牌的作用。
是的,他的王牌确实就在中间列。
第二个的话……
其实大家都知道,面对精灵王的这套牌组确实不宜久拖。
于是他有了决定,屈指一弹。
叮!
大旗在手!
只见一个挥舞着奇印大旗的男子,从牌面中跳了出来。
旗术师
均衡,30分,a
攻35,100/100
武术风气-被动:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+5
旗术加持-被动:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-10
大旗挥舞-被动:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌立即获得2点能量
旗印封压-被动:旗术师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得封印效果
(封印:使目标被动技能失效)
这张牌,简直完美适合眼下的牌面。
带充能,带减伤。
于是就这样,双方行动阶段到来。
精灵王这边。
精灵之森使光之精灵本回合获得10点攻击力加成。
老精灵王保持静止。
两个草之精灵保持静止。
铁之精灵进行防守。
水之精灵进行防守。
光之精灵攻击花玉鹿,造成15点伤害,2510。
沙之精灵攻击花玉鹿,造成5点伤害,105。
冰之精灵攻击花玉鹿,造成5点伤害,将其带走。
光之精灵回合末对水之精灵自动释放了10点治疗,6070。
时立这边。
旗术师将2点能量给予盲剑客,10点减伤给予自己。
金铃使进行防守。
剑丧发动技能,攻击沙之精灵,造成30点伤害,将其打进2回合滞留状态。
攻击铁之精灵,造成40点伤害并使其眩晕,10060。
盲剑客释放技能,对铁之精灵造成125点伤害,将其带走。
并因重复了上个回合释放技能的行为,被视为静止,恢复1点能量。
旗术师攻击水之精灵,造成35点伤害,倍屏障抵消。
雄盗攻击水之精灵,造成30点伤害,9060。
剑丧损失60点生命,对自己释放20+20点治疗,9070。
花玉鹿对剑丧释放30点治疗,70100。
第6回合结束,双方牌面如下:
精灵之森(1/5)
300分,剩余0牌0分
灵王4/4空位空位
冰灵4/4草灵2/4空位
空位光灵草灵3/4
空位水灵70沙灵(滞留)
vs
空位金铃25空位
雄盗盲剑1/3空位
旗术空位剑丧260分,剩余1牌40分
剑魂殿(4/15)
驼子姐:看来这个回合,王德发选手很不好办了
他的最强输出牌剑丧,即将暴露在对方的火力之下
而且从常规牌数上来说,他还算是输对面1张
精灵王的第二轮攻击力加成已经开始计算回合数了
凤馆长:确实如此
凤馆长并没有因为个人情感而偏向时立。
而此时蓝光屏障中的时立,则是揭开了剑丧后方的卡牌。
叮!
吾从剑中来,亦终将归于剑
一个风度翩翩的蓝光灵体男子,背负着双手从牌面中走了出来。
无名剑灵
破势,0分,a
攻25,100/100,0/3
游离灵体-被动:无名剑灵可放置于任何牌位
剑体共鸣-被动:场上每存在1张剑类相关揭牌,无名剑灵攻击力+5
剑过留痕-被动:无名剑灵攻击时,使目标获得1回合禁疗
剑入人心-2点能量:无名剑灵攻击1个目标,并造成贯穿效果
由于不是全剑牌组,所以这次在场的仅有盲剑客金铃使雄盗剑丧以及无名剑灵自己,这5张剑牌。
驼子姐:哇!他的无名剑灵也升到了a级!
凤馆长:呵呵呵……难怪一直没有更换主力牌组
自己的卡牌随着赛程不断的强化,其实从一定程度上来说,也就等于卡牌了
在两位解说的感叹声中,行动阶段再次到来。
精灵王这边。
精灵之森使光之精灵本回合获得10点攻击力加成。
老精灵王释放技能,在草之精灵后方召唤出精灵王候选。
两个草之精灵保持静止。
水之精灵进行防守。
冰之精灵进行防守。
光之精灵攻击防守的剑丧,造成12.5点伤害,10087.5。
沙之精灵攻击防守的剑丧,造成7.5点伤害,87.580。
精灵王候选攻击盲剑客,造成10点伤害,10090。
光之精灵回合末对水之精灵自动释放了10点治疗,32.542.5。
凤馆长:精灵王的这个伤害量是算好了的
如果剑丧不进行防守,而且是敢释放技能的话
再配合它自身的60点损血,这40点伤害正好将其带走
时立这边。
剑丧进行防守。
盲剑客释放技能,对防守的冰之精灵造成35+10点伤害,10055。
旗术师攻击防守的水之精灵,造成17.5点伤害,被屏障抵消。
雄盗攻击防守的水之精灵,造成15点伤害,7055。
无名剑灵攻击防守的水之精灵,造成12.5点伤害,5542.5。
金铃使发动技能,对防守的水之精灵造成10点伤害,42.532.5。
技能损耗50点生命值,金铃使退场。
剑丧损失30点生命值,8050。
王牌显示即揭。
第7回合结束,双方牌面如下:
精灵之森(2/5)
300分,剩余0牌0分
灵王0/4候选空位
冰灵554/4草灵3/4空位
空位光灵草灵4/4
空位水灵42.5沙灵(滞留)
vs
空位空位空位
雄盗盲剑900/3空位
旗术空位剑丧50
盖牌即揭剑灵1/3
260分,剩余1牌40分
剑魂殿(9/15)
驼子姐:绝了,我刚才计算了一下这3个回合盲剑客打出的输出
不计算防守减伤的话,它3个回合总共打出了
70+125+80275点的恐怖伤害!
平均1回合90+!
虽说期间是有获得旗术师的辅助加成,但是这个单体伤害也太夸张了
凤馆长:只能说王德发选手把能量循环卡得很好
这波操作确实是挺秀的,而且效果斐然
3招打完对面该退场的退场,该残血的残血
可惜对面拥有屏障和滞留,否则的话这个伤害可能会更高
驼子姐:难怪他会用金铃使来保这张牌
现在可算是实打实的体现出价值了
凤馆长:接下来就看吧
如果我没料错的话,这个回合王德发选手将连续揭开两张牌
而这个回合过后,沙之精灵的滞留效果就结束,要退场了
届时他能够扛得住王德发选手的攻势便是关键
随着他话语落音,时立两牌连揭。
叮!叮!
扬帆,启航!
踩着船舷的幽幽船长,高举着自己手上的长剑登场。
多拉姆号舰长
追风,30分,b
攻30,200/200,0/4
坚韧灵魂-被动:多拉姆号舰长为王牌时,获得霸体
孤独灵魂-被动:多拉姆号舰长为王牌时,获得真实伤害
孑然一剑-4点能量:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+20点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点治疗
凤馆长:老实说,这张王牌揭得有点晚了
对面的减伤牌该退场的退场,该滞留的滞留
它的真实伤害价值不是太大
现在就是相当于多了1张30点的输出而已
驼子姐:但是考虑到前面牌局的种种情况,也情有可原吧
只能说王德发选手已经是在用最快速度揭开王牌了
另一张卡牌,位于旗术师后方。
阁下可曾见到我的剑
一位枯瘦如骸骨的长须老者,盘膝而坐缓缓升起。
寻剑者
睿智,0分,a
攻0,50/50,4/4
壁上观-被动:寻剑者生命值上限-50,可放置于任何牌位
大期将至-被动:寻剑者每回合损失1点能量,能量耗尽时退场
灵魂吸取-被动:寻剑者本回合参与击杀时,恢复1点能量
此剑不错-被动:寻剑者揭牌的回合,选择己方1张剑牌退场并继承其攻击力
凤馆长:这张牌的揭开时机倒是很不错
正好可以继承剑丧的攻击力
驼子姐:感觉……好像每一步都在王德发选手的计算中呢
真是厉害!
……
……