第345章 【功夫羊神】登场
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    “没想到,我们会在决赛相遇。”
    两人站定,施魔悠悠开口:“那张素材牌,我用得很好呢。”
    “是么,那挺好的。”
    时立并没有什么所谓,摊了摊手。
    “究竟这次是你复仇成功,还是我保持对你的压制呢。”
    施魔眼珠子转了转,继续试图挑动对方情绪。
    “我摆完牌了,你呢。”
    但时立压根不吃这套。
    施魔:“额……”
    驼子姐:凤馆长,不知道这一局决赛,伱认为他们还会掏出新的卡牌吗?
    凤馆长:那是当然,请不要忘了半决赛两位王德发选手为什么进行私斗。
    这代表着他们肯定隐藏了一些什么东西。
    至于施魔选手那边,从32强开始他使用的重复牌组就很少。
    由此可见此人牌组颇深。
    驼子姐:确实如此,不知道这一场,两位选手会不会给我们带来什么惊喜呢。
    两位解说交谈之间,下方牌局已经正式展开。
    首先揭牌的是时立。
    他的首揭,还是打神明的老4样。
    从左到右依次是:武猴武器大师扫地僧。
    场景牌是武林。
    这套牌组的强度,自然是没得说。
    自己当之无愧的最强牌组。
    驼子姐:哇!王德发选手真的掏出了全新的牌组!
    而且居然和施魔选手的半决赛一样,是3a功夫牌!
    凤馆长:不过他这3张功夫首揭牌的机制,明显比施魔选手那3张要强上至少半筹。
    既然都来到决赛,确实也就不用藏着掖着了。
    蓝光屏障内,施魔看到这三张牌眉头不禁一挑。
    “喔?原来你不仅仅有1张功夫羊兔。
    还有这么多功夫牌?
    该不会是一套吧。”
    随后,他露出了饶有兴趣的表情。
    上次的那张功夫羊兔很强,让他印象深刻。
    现在看来,对方的这几张也不弱。
    不,应该说也很强。
    完全配得上给功夫羊兔做首行牌。
    “你的首行牌确实很硬,有复活有减伤有治疗。
    但是很不巧,这些对上我的牌组并不能起太大效果。”
    说着,施魔揭开了自己的场景牌。
    嗡…
    只见伴随着空间的一声震荡,在他的半边牌桌上一座大山缓缓升起。
    从远处视角看去,大山长满了密集的树林。
    但随着镜头拉近众人才发现并不是这么回事,没想这远看像是茂密森林的树木,实际上竟是……一座座竖立的棺材!
    依稀的白雾在场景中缓缓飘动,搭配上贴着凌乱黄符的棺材,让人有种触目惊心的观感。
    驼子姐:哇呀呀!这张场景牌好可怕的样子!
    凤馆长:阴气确实很重。
    林尸宗
    场景,a
    福荫:每回合可使1张揭牌获得10点急救及提升10点生命值上限
    尸药:每回合可使1张己方揭牌获得20点治疗及提升20点生命值上限,次回合扣除50点生命值上限
    尸毒:每回合可使1张敌方揭牌生命值上限-10
    收尸:场上每有1张常规牌退场,林尸宗累积1点魂能
    (魂能:可消耗魂能对卡牌进行等量充能)
    (注:鸣谢设计师水麒麟流水提供本系列套牌概念)
    “……”
    看完这张卡牌,时立表面上毫无波澜,实际暗地里眉头微皱。
    难怪对方说不怕减伤牌,原来还有这么一手。
    居然可以通过扣除生命值上限的手段,来达到对目标造成伤害的目的。
    而且这牌还贼狠,连己方卡牌的生命值上限都扣。
    随后,施魔一鼓作气连续揭开了自己的3张首行牌。
    你什么东西,也配进我宗门?
    牌面翻开,一个身穿宗门制服的年轻男子从光洙中走了出来。
    它趾高气扬,且身形块头很大。
    看门师兄
    均衡,30分,b
    攻0,130/130
    人高马大-被动:看门师兄攻击力始终为0,生命值上限+30
    以势压人-被动:看门师兄受到生命值上限低于自己的卡牌攻击时,伤害-10
    天生讨打-被动:看门师兄每回合可对1张牌进行不影响自身行动的嘲讽
    驼子姐:130点生命值,注定了它的血量比大多数常规牌要高。
    所以以势压人这个被动几乎就是可以全程生效。
    然后还带有每回合硬控,这张牌吸收伤害的能力一流。
    凤馆长:不过输出能力也是一流,负一流
    始终为0的意思就是它连攻击力加成都享受不到
    这张牌,时立倒不觉得难缠。
    无非就是嘲讽而已。
    30分牌0攻,可以说基本没有什么威胁。
    反正第1回合仅有两张首行牌有输出,也不可能秒得掉自己的首行牌。
    师兄说的对!
    第二张卡牌,是一个穿着同样服饰的小姑娘。
    长相甜美可人,就是比较矮。
    其高度,甚至只到看门师兄的一半。
    看门师妹
    均衡,30分,a
    攻20,50/50
    胆小怕事-被动:看门师妹攻击力-10,生命值上限-50
    爱装可怜-被动:看门师妹不可被攻击力高于自身的卡牌选为目标
    仗势欺人-被动:本回合若场上生命值上限最高的为己方卡牌,则看门师妹额外攻击1次
    我们人多-被动:本回合己方攻击次数大于敌方时,看门师妹的攻击使目标陷入破甲1回合
    (破甲:每次遭到攻击,额外增加5点伤害)
    驼子姐:这张牌好脆……又好硬啊!
    仅有50点血,但爱装可怜又为它提供了很高的生存。
    20点攻击力想要打掉50血,其实还挺难的。
    凭借这个词条,它可以称为极品a级卡牌了。
    凤馆长:确实如此,一般来说一套牌组里,不会携带太多20攻的卡牌。
    可是面对这张看门师妹,如果你不上20分牌就打掉它。
    如果你上了过多的20分牌,你的输出就会不足。
    不过恰好的是,王德发这边3张首行牌全是20攻。
    可以说施魔选手这是撞枪口上了。
    驼子姐:是的,另外扩散等aoe伤害,其实也很克制它。
    正如凤馆长所说的那样,这张牌时立也不惧怕。
    真的就是撞枪口上了。
    有自己这3张首行牌在,这看门师妹基本只有全程防守的份。
    同样20攻的还有功夫羊神和鸦人,秒它真的是分分钟的事情。
    师兄师姐说的对!
    第三张卡牌,是一个看上去最多也就六七岁的小男孩。
    都说三岁好耍七岁好打,这个年纪的男孩,正是最熊孩子的阶段。
    同样,它也穿着宗门服饰。
    看门师弟
    狂暴,30分,a
    攻30,100/100
    师兄师姐加油-被动:看门师弟揭牌时,使看门师兄看门师姐生命值上限+10
    熊孩子保护法-被动:看门师弟不可被生命值高于80点的卡牌选为目标
    作死绝对一流-被动:看门师弟释放技能时,扣除相应的生命值上限
    小爷天下第一-30点生命值:看门师弟本局攻击力+5,并进行1次真实伤害的攻击
    驼子姐:这个施魔的牌组……好奇怪啊。
    这师姐和师弟都是通过一种比较特殊的非减伤机制,来提升自己的生存能力。
    都是牵扯到生命值的效果。
    凤馆长:看来它们与场景牌是属于同一套的牌组。
    林尸宗这个名字一听上去,就像是很会研究肉体的门派。
    “你这宗门里,感觉没有什么好鸟呐。”
    时立看完这三张卡牌,则是忍不住吐槽。
    连看门的都这副尿性,这个宗门的水平可想而知。
    “不许你这么说我的师弟师妹们!”
    “啊?”
    只是施魔的反应,让他有点讶然。
    不过这都不是事,先控制武猴看张牌再说。
    这3张首行牌里,看门师妹毫无疑问会是他前期选择的首要突破口。
    因为它自带每回合嘲讽。 所以究竟选择看门师兄还是看门师弟作为次突破口,就看它们后方的盖牌质量怎么样了。
    想了想,时立选择看看门师兄后方。
    因为在这两张牌里,看门师兄相对比较难弄死。
    如果它后方的盖牌价值不高的话,可以慢些留着处理。
    于是在武猴的目光照射下,那张盖牌呈现出了牌面。
    收尸师叔
    追风,30分,a
    攻30,100/100,0/3
    收尸-被动:场上每有1张常规牌退场,收尸师叔本局攻击力+5
    炼制-被动:场上每有1张常规牌退场,收尸师叔恢复1点能量
    轮到你了-被动:收尸师叔移动后,使相邻卡牌集体陷入恐惧
    虽远必达-3点能量:收尸师叔进行1次无限制距离移动(无路径除外)
    这是一张比较奇怪的,移动类控制牌。
    同时又是成长牌,且成长条件比看门师弟还低。
    属于那种在场上待得越久就越强的卡牌。
    这张牌,对于时立来说到不是很有威胁。
    所以这个回合的行动,他已经有了决策。
    于是就这样,双方行动阶段来临。
    这第1回合,可以说两边基本没擦出什么火花
    表面上看,是施魔具备主动权。
    因为他的首行牌有控制有减伤,没有什么顾忌。
    但实际上,看门师兄看门师妹都进行了防守。
    仅凭1张看门师弟压根打不出什么伤害。
    时立那边也一样,对面有减伤又防守,武猴+武器大师也没锤出什么名堂来。
    第1回合结束,双方牌面如下:
    林尸宗
    90分,剩余7牌210分
    盖牌师叔盖牌
    师妹师兄师弟
    vs
    武猴武器扫地
    60分,剩余7牌240分
    武林
    通过这个回合的观察,时立对于对方的牌组有了一定程度的认知。
    施魔这个牌组,似乎属于那种前中期需要苟住的阵容。
    这种打法,一般后期都会揭开输出量十分暴力的关键牌。
    想要对抗只有两种方式。
    第一种,就是在后期揭开比对面更暴力的卡牌。
    第二种,则是早早上强度,让对方苟不住。
    为了更好的激发武林效果,以及为王牌增幅,这一局时立打算使用的使全功夫牌组。
    考虑再三后,他选择了揭开许久未登场的剑舞娘。
    剑舞娘这张牌可以释放鼓励,与多段多次攻击牌是绝配。
    早点揭开,还可以早点充能。
    更何况作为一张30分追风牌,它拥有合格的输出能力。
    至于施魔,揭开的则是位于看门师弟身后的盖牌。
    果然让我看看,你这是什么病
    只见一位身穿宗门服饰,留着乌黑长须,看上去眉慈目善的中年男子从光柱中走了出来。
    神医师伯
    睿智,30分,a
    攻30,100/100,4/4
    妙手-被动:神医师伯每去除目标1个负面效果,则为其提供30点治疗
    移植-被动:神医师伯每去除目标1个负面效果,下回合攻击附带该效果
    银针刺穴-2点能量:神医师伯选择1个目标,对其释放净化
    拖更阎王-2点能量:神医师伯选择1张己方揭牌,使其生命值上限-50,并获得2回合滞留
    在时立看来,这张牌也比较奇特。
    首先毫无疑问这是一张防守向的卡牌,带有防守反击性质的那种。
    移植这个技能比较麻烦,比如眩晕这种效果,等到净化的t5优先级时就算被解掉也已经没有什么太大意义了,因为目标的行为已经被阻止。
    但是现在,神医师伯完全可以把这个眩晕保留下来,在下回合当做自己的眩晕给打出去。
    那么对手在使用各种负面效果,就必须小心谨慎,不能被施魔给预判到。
    然后拖更阎王这个技能,则是把双刃剑。
    扣除50点生命值上限,足够令目标有很大几率直接生命值归0。
    所以它的作用,基本就是强制令某张己方揭牌陷入2回合滞留。
    对于必死的卡牌来说,肯定算是正面效果。
    也是个要考验施魔预判的技能。
    这张牌总的来说,就是主打的一个拖字诀。
    这令时立不得不进一步怀疑,对方目前的牌桌意图。
    于是就这样,双方行动阶段开始。
    在这个回合里,施魔的目标很明确,依旧是揪着武器大师攻击。
    再加上连续两回合的林尸宗扣血,导致它已经变成了1张生命值上限仅有80点的卡牌。
    别看他这几张牌都是拖牌,但光靠林尸宗这一点点的蚕食,还是令人感觉比较难缠的。
    时立这边则是武林给予了武器大师一些恢复,保证它这个回合不会挂掉。
    但是下回合,就不敢保证了。
    因为武器大师始终被嘲讽,没法防守,下回合对面想要一次性打出80点输出肯定不难。
    第2回合结束,双方牌面如下:
    林尸宗
    120分,剩余6牌180分
    盖牌师叔师伯
    师妹师兄师弟
    vs
    武猴武器扫地
    舞娘盖牌盖牌
    90分,剩余6牌210分
    武林
    驼子姐:现在目测上看,是施魔选手稍微领先了。
    两边目前为止上的都是偏没有攻击性的卡牌。
    但是武器大师的损血情况,明显比看门师兄要重一些。
    凤馆长:没错,不过现在只是第2回合而已。
    施魔选手的牌组,看上去是故意为之,摆明了要拖。
    但王德发选手揭开的剑舞娘,却不一样。
    这张辅助牌相对于生存向,更偏向于辅助输出。
    应该是要为了后面即将揭开的输出牌做铺垫。
    驼子姐:喔?是么。
    那就让我们来看看,这个回合王德发选手的揭牌会不会打破僵……嗯?
    凤馆长,您怎么突然站起来了?!
    凤馆长:这个光芒是……!
    就在两人交谈之余,忽然便见场上那放大的投影中,爆出了一股七彩光芒。
    持续闪烁的光芒顿时填满了整个巨大的场馆,浓郁得令人睁不开眼。
    但这并不能妨碍观众们发出惊呼。
    “哇!这是个什么东西,好刺眼啊!”
    “揭牌的效果吗?会不会太夸张了!”
    “好、好像是s级卡牌揭开的效果!”
    “真的?!s级卡牌?!那我可得好好仔细看看!啊呀呀呀呀!我的眼睛!”
    “白痴,别盯着强光看啊!”
    “王德发选手……这么恐怖的吗?居然为决赛准备了1张s级卡牌?!”
    几秒之后,解说台上的两位解说也反应了过来。
    凤馆长:居然是……s级卡牌…!
    驼子姐:哇!这届的决赛含金量实在是太高了!
    竟出现了s级卡牌!而且这还仅仅是第3个回合!
    凤馆长:牌面呈现出来了!
    驼子姐:嘶……这张卡牌!!!
    伴随着驼子姐的惊呼,众人纷纷看向了光芒逐渐收敛的卡牌。
    只见就在他们闭眼之时,一位头长羊角,姿态与气质皆显高深莫测的飒气女子,站在了牌面上。
    而它的牌面,也彻底呈现在众人眼前。
    功夫羊神
    破势,20分,s
    攻20,100/100,0/4
    零珠碎-被动:功夫羊神具有真实伤害,技能在特定情况下触发额外效果
    一步仙-0点能量:功夫羊神在t2攻击1个目标1次(自身移动)
    二圆缺-1点能量:功夫羊神在t2攻击1个目标2次(目标眩晕)
    三山冕-2点能量:功夫羊神在t2攻击1个目标3次(自身无敌)
    四神逐-3点能量:功夫羊神在t2攻击1个目标4次(目标退场)