第457章 【树盘巨灵】
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    经过前面几场的经验,众人基本已经摸清楚了这个2v1赛制的打法。
    地主方的优势在于高额的均分。
    70分的均分牌,即便是一张没有伤害技能只能靠平a制造伤害的生存向卡牌,也会变得非常具有威胁。
    想要克制这种牌组,还得用最朴实的办法。
    那就是控,一直的控下去。
    哪怕自己这边暂时不输出也没事,能够稳稳控住对面的高分牌就行。
    反正农民方牌多,总能挤出卡牌来打输出。
    这种战术,也就只有牌多打牌少的异形局可以使用了。
    所以坚定5号和追风7号经过提前商议后,上了一套非常极端的牌组。
    毕竟他们认为,想要以下克上,就必须来点极端的手段。
    开局的第1回合,他们一起手就揭开了3张强控牌和3张充能牌。
    每1张强控,都专门配备有特定的充能。
    如此两人各出1张的对子。
    强控牌的投影,是一个履带行驶的打桩车,配备有大大的伸缩震动钻头。
    钻井工程车
    战伐,20分,a
    攻20,100/100,1/7
    工程车-被动:钻井工程车揭牌时,获得1点充能
    履行驱轮-被动:钻井工程车无视敌方场景牌的任何负面效果
    震动钻头-被动:钻井工程车的攻击分为2段
    猛烈钻井-7点能量:钻井工程车攻击1个目标,使其眩晕
    这张牌,是最近出场越来越多的异种牌。
    战伐牌可以视为半个破势牌,两者都是比较需要暖机的类型。
    它的能量恢复比破势牌更容易,换句话说,就是战伐能量比破势能量便宜。
    所以战伐牌的能耗相对于破势牌,往往更大。
    这局把钻井工程车掏出来,不为别的。
    它的第123词条,尤其是12词条,作用根本不大。
    1词条,就1点充能而已。
    没什么希罕的。
    2词条,无视敌方场景牌负面。
    看似很屌,可以免疫对方场景的任何debuff甚至伤害。
    但实则很少有机会触发,尤其是新版场景牌之后,大伙的词条更换更灵活了,所以就更不容易被履行驱轮所克。
    它唯一的作用,就是可以持续的打出眩晕这种情况。
    就是7点能耗是个麻烦的事情。
    算上它自己的2段攻击,那么每回合至少也还要再有5点能量恢复,才可以持续连招。
    1个回合,场上其它卡牌打出5次攻击。
    这个次数说多不说,说少不少。
    2v1牌组,光是首揭牌就有9张。
    所以能够凑到5次的几率还是很大的,战伐牌在这种异形局中,有得天独厚的优势。
    且为了以防万一,他们还给钻井工程车专门配了1张卡牌。
    这张配套牌的投影,是一个手持钻木的原始人。
    取火大王
    狂暴,30分,a
    攻30,100/100
    取火求生-被动:场上出现点燃的回合,取火大王获得30点治疗
    钻木高手-被动:取火大王攻击植物类卡牌时,攻击力+10
    高频钻木-被动:取火大王的攻击分为3段
    猛烈钻井-30点生命值:取火大王选择1个目标,攻击2次
    这张牌同样是多段牌,每段10点的伤害,它比钻井工程车还要多1段。
    光是取火大王+钻井工程车,它们自己就能打出足足5次攻击。
    对于战伐牌的钻井工程车来说,就是5点能量。
    另外再来两张场景牌补一补,就很容易能凑到7点能量,即保证钻井工程车的硬控永续。
    如果真遇到特殊情况,其它卡牌补不了攻击次数的时候。
    那么取火大师直接烧血放主动技能,打出2次共6段攻击,依然可以配合钻井工程车满充。
    除了钻井工程车和取火大师这对组合之外,另外两队组合也大同小异。
    都是不考虑其它词条的因素,就只看一点。
    能不能配合充能,能不能硬控永续。
    所以才说这一局,两位农民方牌手的战术选得有点极端。
    吼嘎…
    结果当时立的首行牌揭开时,两人傻眼了。
    驼子姐:喔哟,王德发选手的这张牌也太夸张了吧。
    200分,0攻,额……
    凤馆长:牺牲了大量的攻击力,来换取极致的生存能力。
    这又是镀膜又是霸体的,可以说十分适合用来担任这种牌局的首行牌。
    不过除了这种牌局,它也没什么可以登场的机会了。
    驼子姐:现在这张丧妖大骑士,可以说是完克对面两位选手的卡牌。
    他们搞了套这么极端的首揭牌出来,结果就遇到了霸体。
    这跟谁说理去!
    凤馆长:喔?完克么,不见得吧。
    驼子姐:啊?3硬控对上霸体,这还不是完克吗?
    凤馆长:非也非也,你且看看两边的攻击力比。
    经凤馆长这么一点,屏幕前不少观众也是才恍然大悟。
    诚然,丧妖大骑士绝对的不受控制。
    除非是遇到五爪金龙那样的s级卡牌。
    但它的缺点,也相当之明显。
    那就是没有半点造伤害的能力。
    所以就算不被硬控,它最多也就只能保持防守。
    而对面的首行牌搭配得再怎么极端,那也多多少少有点基础攻击力在。
    所以丧妖大骑士在它们面前,就相当于靶子。
    驼子姐:现在必须在意控制和充能,那么这个回合只管输出就是了。
    6张首行牌,基础攻击力总和是160点。
    然后丧妖大骑士进行防守,就是被白打80点伤害。
    凤馆长:第1回合赚80点血,其实已经很多了。
    因为农民方的优势,是随着揭牌越来越大的。
    驼子姐:我明白,因为每次揭牌农民方的揭牌数都是地主方的两倍。
    所以差距越拉越开。
    凤馆长:没错,所以这个地主不好当呐。
    第1回合正如驼子姐分析的那样,是集火vs防守。
    确实是以丧妖大骑士被打成370/450告终。
    新的回合到来,坚定5号和追风7号一番窃窃私语后,先后揭开了卡牌。额呜~~~!
    坚定5号的卡牌,是一个浑身毛发白如雪的狼人。
    它的身躯呈完美流线型,一双狼目中看不到半点情感。
    白月狼人
    狂暴,40分,a
    攻40,100/100
    无畏兽性-被动:白月狼人攻击生命值上限高于自身的目标时,攻击力+10
    白月利爪-被动:白月狼人攻击正前面的目标时,附带真实伤害
    天凶狼吞-被动:白月狼人若本回合独自造成击杀,则恢复全部生命值
    月牙天突-40点生命值:白月狼人攻击1个目标,并无视防守
    驼子姐:哇喔,这张牌还挺适合眼下场景的。
    有点点类似于克巨牌的形式,它对于生命值上限高于自己的卡牌有特攻。
    凤馆长:这张牌,选得确实很妙。
    既然对面有霸体有镀膜,油盐不进。
    那么就换个角度,从己方下手好了。
    无视防守加上高攻,对于丧妖大骑士来说是个很大的威胁。
    随后,追风7号也揭开了自己的卡牌。
    呦呦咪~!
    只见卡牌揭开,一个粉红色的半透明小精灵,扇动着翅膀飞了出来。
    加油精灵
    追风,30分,a
    攻30,100/100,0/4
    古灵精怪-被动:加油精灵揭牌的第1回合,不可被选为目标
    精力继承-被动:己方精灵牌退场时,加油精灵获得1点能量
    加油加油-3点能量:加油精灵选择1个目标,使其获得2回合10点鼓励
    再接再厉-4点能量:加油精灵选择1个目标,使其获得1回合20点鼓励
    驼子姐:这张牌与白月狼人是完全不同的类型。
    但却同样是丧妖大骑士的破解之法。
    它甚至还拥有比较少见的2回合鼓励,又或者20点鼓励。
    如果20点鼓励施加到白月狼人身上,那它可就是一巴掌能拍70点无视防守的伤害了。
    我滴个龟龟!
    凤馆长:嗯,确实如此。
    另外别忘了,那几张充能牌可不是单纯的完全只能配套那几张硬控牌。
    里面除了取火大师的另外两张,都可以给白月狼人以及加油精灵充能。
    农民方这一手从极端牌组的转化变阵,算是相当漂亮。
    驼子姐:那是不是可以理解为,现在优势已经被农民方把握住了?
    他们有机会赢下王德发吗?
    凤馆长:从牌面上,从理论上,现在当然是农民方占优。
    但是别忘了,他们的对手是谁。
    驼子姐:没错,我们还没揭牌!
    分析得再多又有什么用,时立还没揭牌呢。
    于是在众目睽睽之下,他屈指一弹。
    叮!
    树啦树啦…
    伴随着巨大的投影浮现,时立揭开了一张远古牌。
    什么叫做远古牌,不是说这张牌历史悠久。
    是指这张牌,他已经很久没有使用了。
    这张卡牌的投影占据了4格之多,2行2列。
    是一个相当大型,站立起来快要顶到牌桌屏障天花板的巨型树人。
    其原身树盘巨人,出自螳螂娘希希的那个副本。
    当时初见易燃,那里的世界意志给予了这张卡牌。
    上一次在公共牌桌登场,还是在秀牌馆门前1v10的时候。
    那会对付来自隔壁牌馆的鲶鱼头教练,他上的就是这张卡牌。
    不过也说了,树盘巨人是原身。
    现在揭开的,是已经被他搓过的新版。
    新的卡牌投影与原来的树人略有不同,身上泛着一阵扭曲空间的蓝色虚无能量。
    如今的它,已经是a级卡牌。
    树盘巨灵
    狂暴,320分,a
    攻320,500/500
    体积庞大-被动:树盘巨灵占据2x2格牌位,生命值+400
    盘根难启-被动:树盘巨灵揭牌后,需静止1回合
    巨物神拳-50点生命值:树盘巨灵攻击1个目标,若造成击杀则获得100点治疗
    巨物神踏-100点生命值:树盘巨灵同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊
    驼子姐:喔喔喔喔!好夸张的卡牌!
    320分!320攻!
    凤馆长:1张牌直接就顶一套牌组了,这……
    驼子姐:拥有巨额的生命值,然后自带恢复能力。
    并且2x2就相当于能跨越1行,直接进行aoe。
    前方再有丧妖大骑士保驾护航,就算揭牌需要静止1回合也没事。
    凤馆长:不过这张牌其实乍看是很强,细看的话,就不是可怕到极致。
    驼子姐:喔?怎么说?
    凤馆长:关键点就在于,它那尴尬的300点攻击力。
    可能有人会问,为什么300点攻击力也会尴尬。
    理由很简单……
    驼子姐:我知道了!300攻可以秒杀任意百血卡牌。
    就算防守也无济于事,因为300点折半也有150点。
    但是这样子单攻的话,溢出量就太大了。
    尤其是对方甚至不防守的时候,足足溢出200点!
    凤馆长:嗯,是的。
    要是换成aoe的话,其实也不是那么的完美。
    如果目标是4张卡牌,那么平摊下来就是每张80点伤害。
    就算目标不防守,也需要2个回合才能将其打死。
    并且打死的时候,同样溢出60x4240点伤害。
    驼子姐:对比400点攻击力的话,对方不防守时,它要多花1个回合才能打死。
    对方防守时,它也是多花1个回合才能打死。
    不仅多花回合数,而且溢出还很高。
    凤馆长:另外,他现在就剩2张常规牌可揭,牌组变数小了很多。
    驼子姐:确实啊,不怕翻不了盘,最怕没底牌可揭。
    农民方这边,还有10张常规牌可揭,足足是他的5倍!
    时立的这张卡牌揭开,自然是让大家觉得风头要转。
    至少从现揭牌面来看,肯定是双巨物牌的他占优。
    但正如两位解说分析的树盘巨灵的弊端,这风头就算转也不会转得很大。
    地主与农民两边的胜负,还言之过早。
    ……
    ……