“这台词虽然不太对劲,但绝对是丞相没跑了。”
时立揉了揉手。
在三国文化中,诸葛亮绝对有着不容动摇的一席之地。
甚至不少人眼中,他的存在感和分量还要高于五虎将加在一起。
此时只见牌面上缓缓升起一位男子投影。
其五官清秀,皮肤白皙。
眼睛明亮有神,深邃如海,透露出智者的光芒。
头戴纶巾,手中拿着一把白羽扇。
诸葛孔明
时立还期待有魏将牌和吴将牌,但结果并没有出现。
首先是居然能针对场景牌,这就很罕有。
锵!!!
(鸣谢:设计师jonathanl,此牌有平衡性修正。)
“有意思了,这张卡牌的机制。
飞火-3点能量:三足金乌移动至任意空牌格,并再次触发烈阳
不得不说,这有点小小的遗憾。
一发火烧赤壁下去,黄汉升能打出不少追箭,输出爆炸。
正好符合刚才提到的触发空城计。
光看这个词条的话,它几乎可以称为是接近s级的神机制,不愧是丞相。
不过有卧龙在,静止3个回合就能恢复4.5点能量,缩短了1个回合的周期。
时立第一眼,就被第二个词条所吸引。
火烧赤壁能耗更高,4点能量对于听风牌来说尤其难办到。
黄汉升自己的点燃触发不了追箭,但别人的点燃就可以。
但这张牌终究是a级卡牌,所以在另外的此条方面,它受到了一定程度的限制。
木牛流马与象齐的将棋帅棋和类似。
也就是说如果空城计一直触发,那么想要弄掉诸葛孔明可不是件简单的事情。
然后这个技能与赵子龙的契合度颇高。
但随之而来的一张牌,就打消了他的遗憾。
理论上一次性最多能够对4张地方卡牌造成伤害,也就是40点输出。
听风,0分,a
攻0,100/100,0/6
卧龙-被动:诸葛孔明每回合自动恢复0.5点能量
能耗低,可以频繁使用。
至于另外两个主动技能。
想要触发空城计,就必须尽量高频率的使用技能。
就算诸葛孔明全程普攻输出,也能凭借卧龙通过8个回合充够4点能量。
凋零,30分,a
攻30,100/100,0/3
大旱-被动:三足金乌揭牌时,使敌方场景牌失效3回合
烈阳-被动:三足金乌每回合令相邻的敌方揭牌受到10点点燃
不能被选为目标,那么想要对其造成伤害,就只能使用范围式aoe。
然后携带不耗能的多方位点燃伤害。
会导致它持续的获得能量。
三足金乌
木牛流马-2点能量:诸葛孔明使1张己方卡牌移动1格,或使2张己方相邻卡牌替换
它全身都由火焰所构成,另外腹下两足之间还多了第三条腿。
日不落-被动:场上每存在1个点燃状态,三足金乌获得5点急救
范围式aoe,往往伤害都不会太高。
“空城计?这机制挺稀奇呐。”
空城-被动:诸葛孔明能量为0时,无法被选为目标
火烧赤壁-4点能量:诸葛孔明使敌方所有揭牌获得点燃
只见一只金红色的火鸟投影,从牌面中冲了出来。
那就是卧龙的效果,其实正好与空城计冲突。
比如揭牌的第一个回合,妥妥的触发空城计。
这个火烧赤壁,与黄汉升就非常的契合了。
因为能量的获取是t6结算,所以当诸葛孔明能量为0时,它接下来的这个回合就将无法被选为目标。
看到这里,蜀将牌终于全部浏览完毕。
再加上自身的普攻输出,就是一回合能打70点输出。
然后还自带恢复能力,直接飞到敌方阵型深处,然后防守。
这样既可以造成大量的点燃伤害,然后又可以通过点燃伤害获得恢复,一举两得。
并且它配合诸葛孔明的火烧赤壁使用,效果也是极佳。
在pve中给对面全上点燃,如果是9+1,那三足金乌每回合就能获得50点急救,这就很恐怖了。”
时立认为唯一可惜的地方,就是这张牌是新种牌凋零牌。
从他对三足金乌的认知中,这张牌是凋零也无可厚非。
但是凋零牌的充能比较困难,会令三足金乌很难在牌局前期用出技能。
除非有充能牌,又或者上场有召唤流,退场的卡牌多。
再不然就是那种多人参加的异形局,一回合有十几张卡牌退场,是凋零牌最适合的场合。
另外这张牌目前在他手上的话,也只是理论输出值高而已。
以9+1牌局为例,想要打满4点燃输出,那就必须在对面阵型中间打出一个缺口,即对面的中间列次行牌的牌格。
这需要那种跨越式的输出牌,可以隔着外牌打别人腹地的那种牌,比如贯穿等效果。
时立手上并没有这个方向上很强的卡牌,所以难以打出配合。
星河无缺倒是可以攻击敌人腹地,不过它是直接攻击一列。
有它参与输出,好像也没三足金乌什么事了。
所以这张牌在他手里,给予的定位是承伤生存,以及遏止对面的场景牌功能。
3个回合封印对面场景牌,可以在一点程度上解放或缓解武林的压力。
这张牌,总的来说他还算满意。
总终究觉得哪里缺了一丝什么。
只能继续往下看。
吼!!!
这次的投影是一个巨大的红色龙头,从牌面缓缓升起。
龙头的体积很大,但它并不是巨物牌。
因为牌面上,就只有一个龙头的投影而已。
“这才对嘛,龙年怎么可以不给龙牌呢。
而且还是名头这么大的龙牌,爽啊。”
时立终于知道缺的是什么了。
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烛龙
听风,30分,a
攻30,100/100,0/4
更替-被动:烛龙每2个回合必须静止1回合
暝晦-被动:烛龙为外牌且静止状态时,使正前方的1张敌方外牌立即(t1)生效恐惧效果,2回合内最多生效1次
炬目-被动:烛龙为外牌且非静止状态时,使正前方的1张敌方外牌获得失明效果,2回合内最多生效1次
息风-2点能量:烛龙选择1格目标,释放放逐1回合
(失明:使目标无法选择目标)
他的龙牌组,再添1张强力龙牌。
这张牌是一张相当强力的听风牌。携带了1个负面条件,但拥有极其强大的控制手段。
恐惧失明放逐,3个强力控制集与一身。
并且还拥有一个略隐藏的属性,那就是单挑能力很强。
1回合恐惧对面,2回合失明对面,3回合恐惧对面。
只需要在失明对方的回合进行普攻输出就好了,反正对方也反击不了。
当然了,如果对面是那种永续治疗牌。
恐惧时无法行动,被失明时自己给自己加血,那场面就尬住了。
但这样最多也是打平,烛龙并不会输。
最次最次的,是对面拥有t2攻击。
直接跟失明对冲,那烛龙就拿它毫无办法了。
“唯一的小缺点,就是它一明一暗的被动都需要作为外牌时才能使用。
正常牌局中,也不太可能把它留作王牌真的拿去打单挑。
毕竟它在输出和承伤方面,没有任何优势。
只有后手揭的单挑局中,有出场机会。”
接着再往下看。
嘻嘻嘻~
只见金色光芒中,穿了一身清脆的笑声。
随着金光慢慢的收敛,时立看到了一只闭合着的大贝壳。
贝壳的弧度很拱,应该是里面藏了什么东西。
缓缓的,那大贝壳打开来。
露出了里面,刚才发出轻笑的声音主人。
只见一个穿着水彩丝绸古服的小姑娘,光着脚丫站在贝壳中。
表情天真中带有调皮,额头上长着一双鹿角。
蜃龙
听风,20分,a
攻20,100/100,0/4
难知-被动:蜃龙屏蔽自身全部词条信息
化身-被动:蜃龙揭牌时,选择1张卡牌进行伪装
幻像-4点能量:蜃龙使2张可互相攻击的卡牌进行互攻
镜中人-1点能量:蜃龙使本回合敌方的揭牌左右互换
(互攻:强制目标相互使用普通攻击)
(伪装:变成目标卡牌且可选择是否与目标卡牌互换位置,受到伤害后破除)
“喔喔喔~”
这张牌,让时立不禁眼前一亮。
如果换成别人拿到“屏蔽自身词条”的词条,肯定会有点懵逼。
不过他已经在三眼谍身上进行过了充分的试验,所以完全能够理解。
所以可以在一定程度上,把它堪称三眼谍的上位版。
再加上另外三个词条,简直就是变幻莫测。
要不是没什么决定性的强力机制或技能,这张牌几乎都快可以够得上s级卡牌的准线。
首先是揭牌就能进行1次伪装。
伪圣在变成石猴的时候,同样可以释放伪装。
区别在于两者之间的目的性。
石猴的伪装,是为了保护它自己,拖延时间进行复活。
蜃龙的伪装,更像是为了改变己方的阵型。
很多时候应该是用来保护己方危险的残血牌,使其与蜃龙交换位置,从而避开危险。
然后两个主动技能,幻像等于邪妖龙的倒戈升级版。
就是能耗有点大,4点听风能量。
然后蜃龙这张牌,自己又没有额外的充能词条。
但是这个技能还是太强了,互攻这种效果其实就相当于硬控。
不仅硬控,它还能提供伤害。
要是两个目标的普通攻击还附带特效的话,那效果就更棒了。
所以要消耗4点听风能量,压根不算贵。
但是要说最搞的,时立觉得还是最后一个词条镜中人。
他迫不及待的当场进行了一把试验。
众所周知,镜像中的事物是反过来的。
比如你抬起右手,镜像中抬起的就是左手,这就是所谓的镜像。
实际测试了一下效果,那就是当使用了镜中人之后。
例如对手揭开左侧次行牌时,会自动变成揭开右侧次行牌。
例如揭开右侧次行牌的时候,会自动变成揭开左侧次行牌。
这个词条的更大价值,是建立在难知这个天赋上。
难知使得蜃龙的词条不会对外公布,这样一来对手就会毫无防备,被打一个出其不意。
这个a级词条绝对是符合a级词条的强度,甚至有点小超模。
且又强又搞,虽然自身不会造成什么实质性伤害,但用得好的话,可以大幅度打乱对方的部署和节奏。
而且才1点能量消耗,算是挺实惠的了。
“厉害了,连续收入两张龙牌。”
龙牌组的进一步扩充,让时立很是享受。
不过他并不知道,接下来自己还将会收获什么。
看那盒子里的卡牌,数量还挺多的。
关键是连续那么多张了,全都是a级牌,质量十分之优。
“烛龙蜃龙都来了,会不会再给我张应龙什么的呢。”
他隐隐有些期待,于是继续往下看。
咚!咚!咚!
新的卡牌投影中,有如敲鼓般的响声传来,一抹奇异的浅青色显现。
有只体积庞大的大牛,从牌面中升了起来。
它没有牛角,然后身子很长呈条形。
最吸引人的地方,还是它只有一只脚。
看到这里,时立一瞬间就念出了某个山海经的片段:“状如牛,苍身而无角,一足,出入水则必有风雨,其光如日月,其声如雷,其名曰……
其名曰……
额,那个字怎么念来着。
对了,kui。
其名曰夔,有时它叫夔牛,有时又叫夔龙!”
仔细一看,它果然也有龙牌标签!
任何拥有龙癌的牌手都无法拒绝这种卡牌,更何况还是华夏龙牌。
时立彻底的爽了。
快点来看看它的牌面。
……
……