第728章 本尊现身
“哦,现在你们知道我为什么依旧相信圣诞老人了。”
当记者们将目光聚焦安森的时候,这位短短一年里连续两部电影轻松突破三亿美元的绝对巨星展现他的机智和幽默。
尽管安森正在休假,拒绝一切形式包括电话在内的采访,仅仅只是通过经纪人埃德加给予回应;但字里行间一下就能够看出这是安森本人的回答,不是经纪人和公关人精心商议出来的官方通稿。
对此,记者们不得不佩服安森的理智、冷静和心胸。
继“蜘蛛侠”之后,“猫鼠游戏”顶着巨大压力再次创造佳绩,不仅让那些质疑、观望、挑衅和嘲讽全部闭嘴,而且让史蒂文和汤姆两位巨星也跟着沾光;但刚刚年满二十岁的安森却依旧能够保持如此心态,从内而外地展现出顶级巨星的风范。
难得!
惊叹,全面铺陈开来。
2003年一月第二周,北美周末票房排行榜出炉。
冠军,“猫鼠游戏”。
亚军,“新婚告急”。
“猫鼠游戏”的北美票房数字定格在三亿七千七百万美元,以自己的姿态在假期档和冬季档留下一系列惊叹。
“指环王2”上映四周,北美累计票房两亿八千万美元,突破三亿门槛应该只是时间问题,更何况还有海外票房没有统计,电影依旧如同预期般迎来成功;但这样的成功在“猫鼠游戏”面前略显失色。
当电影首映周末和次周跌幅出来的时候,期待还是难免攀升,人人都在盼望着另外一个历史时刻的诞生;但残酷的现实是,冬季档的酷寒还是难以战胜,“猫鼠游戏”的后续跌幅明显超出预期,即使是口碑即使是宣传也还是没有能够抵挡住大雪的攻势。
一个小小意外在于,今年颁奖季备受赞誉的“关于施密特”在电影院也表现不俗,至少目前为止来看,比“纽约黑帮”更加被普罗大众接受,杰克-尼科尔森宝刀未老。
最终。
华纳兄弟避开暑期档试图在假期档抢占先机的计划终究没有能够打开局面,梦工厂无心插柳柳成荫地在圣诞节迎来奇迹在市场营销方面带来全新启示的同时见证一位巨星的诞生。
“猫鼠游戏”轻松加冕北美周末票房排行榜三连冠之后,在严严寒冬的一片低迷里彰显一枝独秀的风采,又再拿下两周冠军,一直到二月第一周才让出宝座,但依旧保持不俗后劲,续航能力出色。
然而,非常遗憾,终究还是没有能够突破四亿天堑。
暂时位居,第五。
三亿七千七百万美元,这一表现让“猫鼠游戏”超越“侏罗纪公园”,跻身北美电影历史票房排行榜前五名——
显然,这依旧不是结束。
第五,“关于施密特”。
认真回想一下,这个假期档,尽管没有能够按照预期展开,但也远远谈不上失望,准确来说比期待更多意外更加有趣,好莱坞又又又迎来一场风暴。
殿军,“贴身情人”。
另外。
当然,遗憾归遗憾,没有人会对这个成绩表示“失望”。
季军,“指环王2”。
看看前四名,“泰坦尼克号”、“蜘蛛侠”、“星球大战1”、“星球大战前传1”;再看看杀出一条血路的“猫鼠游戏”,震撼和惊叹也就完全停不下来。
“猫鼠游戏”不仅杀入影史票房前十,而且一举杀入前五。
居然!
当“猫鼠游戏”上映的时候,谁能预料到这一幕?
没有人。
包括梦工厂自己也没有。
尽管媒体没有报道,暂时不是上市公司的梦工厂也没有公布自己的财务报告;但好莱坞内部传闻,“猫鼠游戏”这部电影为梦工厂创造超过两亿美元的盈利——
这还没有包括dvd的发行和租赁。
毫无疑问地,“猫鼠游戏”成为2002年最赚钱的电影之一,甚至比“蜘蛛侠”还赚,这才是真正的惊喜。
过去这几年时间里一直饱受现金流困扰却始终拒绝寻求华尔街和硅谷资金帮助的梦工厂一下就喘过气来,在举步维艰的经营困境里重新找到活动空间。
于是,看到史蒂文在接受采访的时候对安森赞不绝口也就不算意外了。
“我承认,我拥有怀疑,我不是一個擅长相信陌生年轻演员的导演,即使汤姆说服我采用安森出演小弗兰克这个角色,我也始终没有办法完全安定。”
“一直到他站在摄像机前面的那一刻。”
“他让我相信,他可以赋予这个角色截然不同的气质和色彩;他也让我相信,我可以放心把我的镜头交给他,百分之百地。”
在好莱坞,能够得到史蒂文如此赞誉的演员屈指可数,哪怕是为了宣传电影的营业期也为数不多。
而且,有趣的事情还在后面。
伴随电影的热度持续走高,俨然成为年末的一大盛世集体狂欢,聚集在电影周边的目光也越来越多,一直隐形彻底消失的小弗兰克-阿巴内尔也终于现身。
真身,本尊。
其实,小弗兰克-阿巴内尔根本不想被打扰平静生活的,从电影立项到拍摄制作,就连史蒂文和汤姆联手登门拜访也没有能够打动归隐山林的这个传奇人物;但电影的影响着实太大,小弗兰克的孙子们也都看到了,沉淀在思绪深处的记忆又重新泛了起来。
后来,“纽约时报”记者尼古拉斯-弗林三顾茅庐,以契而不舍的姿态和真诚终于打动小弗兰克,他接受了自己从头到尾唯一一次采访。
“电影只是电影,它和现实不一样。没有必要当真。”
尽管小弗兰克没有表示电影是美化还是丑化亦或者是歪曲自己,但点到为止的话语显得意味深长。
“但我必须感谢安森-伍德。他是一个魅力十足的孩子,以至于我的妻子看完电影之后表示有一点点后悔。”
“如果有机会的话我是否愿意和他见面?”
“不,我不愿意,我可不想在他面前暴露自己的短板,哈哈。”
“在他身上,我能够看到一部分自己,还有自己始终不曾发现却真实存在的自己。从如此角度来说,我需要感谢他的工作,给我一个回忆并且审视自己的机会。”
采访,当然不止如此,但显然,故事原型人物也格外满意安森。
这,就是额外收获了。
传记电影往往吃力不讨好,特别是讲述那些依旧健在原型人物的故事,即使再小心谨慎也可能引起争议;但“猫鼠游戏”并没有陷入这样的困境。
来自原型人物的回应毫无疑问是另外一种宣传,这也帮助电影在国际市场打开局面。
(本章完)