“快点,再不赶快行动,你就会被包围,全军覆没。”
我扯着嗓子向巴尔卡军发出指示。
听到那个声音的人一边四处移动一边进行着工作。
发动了【墙壁建筑】的魔法,在各处建造墙壁。
至今为止,我已经用魔法砌了好多次墙,现在的作业速度比上次出征时还要快。
这也多亏了父亲的主意吧。
在巴尔卡军中,每个人的魔力量都不一样,因此能够使用的魔法也不同。
如果是魔力量少的人即使能使用【整地】也不能使用【墙壁建筑】。
或者可以使用【墙壁建筑】,却不能使用【阿特摩斯之墙】。
因此,以前每个人都会根据自己能使用的魔法组成小组进行工作。
但是,父亲改变了那个做法,组成了不能使用墙壁建筑的人负责【注入魔力】的小组。
看来这个功能发挥得很好。
将无法使用【墙壁建筑】的巴尔卡士兵也当作筑墙工人,效果比预想的还要好。
根据魔力的多少,即强者手下安排弱者的阶级制度开始出现了。
这意外地派上了用场。
因为人类是一种比想象中更容易偷懒的生物。
即使是来到敌营作业的时候,只要稍微移开视线,就会想要偷懒,放松工作,休息一下。
因为到目前为止都是按照只拥有相同强度的小组来划分的,所以小组内和同伴之间的关系都是平等的。
因此,该努力的时候大家都很努力,但一旦有几个人开始偷懒,他们就会想,既然他们都休息了,那我也稍微休息一下吧,于是就产生了偷懒的连锁反应。
但是,如果有一个明显比自己强的人作为领导带领团队,会怎么样呢?
魔力量的差异导致的肉体的强度是不能小看的,至少是不能反抗的。
如果偷懒的事被发现了,就会毫不留情地惩罚,即使不愿意,人也会努力。
但是,我的目标是进一步提高工作的速度。
那就是让各组进行作业进度的竞赛。
用这次的例子来说,就是把能用的和不能用的巴尔卡兵和帮忙做杂务的普通兵分成一组,如果这组人能尽快完成事先分配的工作,就给他们一点报酬。
这带来了预想之外的好效果。
每个人都为了自己得到的报酬而努力,从而减少偷懒的概率,并且每个人都想出各种各样的点子,想要更快地完成自己的工作。
结果,我们顺利地提前完成了当初的筑墙目标。
※※※
“这、这太过分了。那个坚不可摧的帕拉梅亚竟然会变成这样……”
“加纳大人,事情好像比预想的还要顺利。现在听到帕拉梅亚的事,阿巴雷斯特的人一定很着急吧?”
“是啊,阿尔斯大人。但是,竟然有这样的战斗方式……说实话,我很困惑。因为对我来说,战争是骑士发挥自己的实力来取得战果的东西。”
“嗯,这也没错吧。一般人面对骑士,会轻易地输掉。无论如何,战斗的基础就是骑士之间的激烈碰撞,这才是战场的精华。”
“阿尔斯大人和里昂大人是明知如此才实施这样的作战吗?”
“我只是按照他说的做了而已。如果要评价这次的武功的话,里昂应该是第一位的。”
我在帕拉米亚湖边和方塔纳骑士加纳一起边看水上要塞帕拉米亚一边聊天。
前几天砌完墙之后,我一直在湖边观察帕拉梅亚。
威特哥哥已经兴致勃勃地带着骑兵去侦察了,用不着我做什么。
但是,即使只是那样眺望着湖面,现在难攻不落的帕拉梅亚仍在继续遭受着损失。
因为这才是里昂的计策。
我带着巴尔卡军按照里昂的指示砌墙。
那堵墙拦下与帕拉梅亚湖相连的河流。
我最初听到这个想法的时候,还以为是要截断河流,改变水流,让湖水干涸。
但是,里昂的想法完全相反。
因为侵入阿巴雷斯特领地的巴尔卡军队经过帕拉梅亚湖绕到对面筑起了墙。
帕拉梅亚湖由多条河流汇合而成。
但是,从那个湖流出的河只有一条。
把那条河拦下来。结果会怎样呢?
坚不可摧的水上要塞被淹没了。
当然,并不是像沉入水库底部那样完全淹没在水中。
但至少一楼应该已经完全浸水了吧。
这样一来,帕拉梅亚就完蛋了。
为了作为要塞守城而保存的食物等都泡水了。
没有食物了。这比想象的还要痛苦。
我小时候因为没有食物,就用魔法耕种田地,所以能理解那种痛苦。
但是,比这更可怕的事情发生了。
这与生活在帕拉梅亚湖的生物有关。
看来这湖里有凶猛的魔物在游动。
潜伏在湖中的危险魔物。
帕拉梅亚湖难攻不落的另一个理由就是这种魔物。
在帕拉梅亚湖不能下水。
住在这一带的人似乎从小就接受着这样的教育长大,耳朵都长茧了。
另外,曾经试图攻略帕拉美亚而失败的军队大半都受到了这个魔物的伤害。
不管怎么说,如果乘船靠近湖中央的堡垒遭到迎击,掉进湖里就会被魔物袭击。
铁壁防守的同时,还有看不见的最强守卫在等着。
这就是被称为难攻不落的水上要塞帕拉梅亚强大的秘诀。
那个危险的魔物闯入了被水淹没的水上要塞,对守卫要塞的士兵露出了狰狞的牙齿。
就这样,被认为绝对不可能陷落的水上要塞帕拉梅亚在阿伯雷斯特的主力到达之前就被攻陷了。