第262章 剑仙牌
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    咻咻!
    选择了选项1,两张卡牌立即呈现在了他的眼前。
    “额,这修正得太过分了。”
    时立的目光,首先被时光人鱼所吸引。
    果然,之前的词条涉及场外因素,还是与关卡设置搭配的,所以必然会遭到修正。
    修正后的效果,自然也与场外因素毫无关系了。
    且就算修正成场外关系,那也用不了。
    总不可能真的减对面牌手的寿命,又或者在正规局中减对方的回合思考时限吧。
    他虽早有所料,但看到这个削弱的时候,还是大失所望。
    时光人鱼
    听风,30分,d
    攻30,100/100,0/1
    时光之歌-1点能量:时光人鱼唱出美妙旋律,造成30点伤害
    废牌,这是彻彻底底的废牌。
    原本时立还以为既然是美人鱼,那是不是给自己来一个睡眠,又或者其它方面的负面效果技能。
    结果就这?
    2个回合打30点伤害,那直接普攻不行吗。
    或许唯一的可取之处就是这个技能是“伤害”,不是“攻击”吧。
    “有种将要纯纯浪费掉1次首通机会的感觉。”
    不带任何期望的,他看向另外一张卡牌。
    “咦?”
    然而这张卡牌,给他带来了小惊喜。
    小惊喜,是这个机制挺特殊的。
    但依然是废牌,毫无用处。
    吞时海葵
    听风,10分,d
    攻10,100/100,0/1
    吞食时间-被动:吞时海葵的1回合等于1.1回合
    讲真的,他没看懂。
    但再怎么没看懂,这张略微玄乎的卡牌肯定还是比时光人鱼要好的。
    “也行吧,先拿着看看有没有地方可用。”
    于是,时立选下了吞时海葵。
    叮咚!
    通过零关一,请选择以下奖励
    1、在本关卡牌中选择1张,强度为d
    2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c
    刚拿下吞时海葵,面板就再次弹了出来。
    “我选择2。”
    时立没有任何犹豫。
    咻!xn
    于是一下子,几十只张问号牌便呈现在了面前。
    “35张,这次运气倒是不错。”
    数了数,他觉得挺好。
    这选项2的可选数量,好像是随机的。
    多的时候能达到50张,少的时候连10张都不到。
    基数大了,出好牌的几率自然就高。
    走到最边边的那张卡牌面前,凝神看去。
    这张卡牌的投影,似乎一只单边的左手手套。
    手套皮革所制,手套的四个指节处镶嵌有火红色的宝石。
    爆裂手套
    破势,10分,d
    攻10,100/100,0/1
    爆裂拳-被动:爆裂手套的攻击附带点燃
    “看着还行呢,这张牌。”
    “虽然只有10分,但是攻击附带特效。”
    “另外还可以成为装备牌,在其它副本里面变成武器使用。”
    “pass。”
    评价过后,时立并没有把它列为备选。
    因为类似的卡牌,他可见过不少。
    自己的牌库里面就有好几张类似的。
    至少它们不是10分这么低分的卡牌。
    而且要说武器装备牌的话,他现在也不缺。
    有棍子也有几把剑,应该还轮不到一张d级的手套上场。
    再继续往下看。
    紧身牛仔裤:有一定几率使坚定牌攻击力下降
    “今天的卡牌,好像不太正经呢。”
    “c级素材牌,结果居然是负面效果。”
    “再继续看看。”
    一连预览了十几张,时立一张看得入眼的都没有。
    随着手上的卡牌越来越多,他的眼光也正在变得越来越高。
    而且根据这段时间自学的理论知识,再结合平时融合的预览经验,他已经能够鉴别出部分真实废牌与潜力废牌。
    真实废牌是指牌面很废,在融合方面同样也很废的卡牌。
    潜力废牌是指牌面很废,在融合方面却可能会有较好效果的卡牌。
    “咦?这张卡牌倒是有点意思。”
    直至快要全部预览完的时候,他才终于眉头一挑。
    留下买路财!
    卡牌投影中,一个穿着野人服饰+手持大刀的半龙人,正在发出着大声咆哮。
    半龙人,据说是一种人族、类人族与龙类混血诞生出来的种族。
    龙人劫匪
    破势,30分,c
    攻30,100/100,0/2
    本职工作-被动:龙人劫匪攻击能量值高于自己的目标时,攻击力+10
    卑微出身-被动:龙人劫匪攻击品级高于自己的目标时,攻击力+10
    “功夫羊兔是分数特攻。”
    “刀螂娘是生命值特攻。”
    “没想到还来了能量特攻和品级特攻。”
    “而且这两个特攻都加在了一起,有点小极品呐!”
    这张牌,让时立眼睛逐渐发亮。
    其中品级特攻,他倒是有见过。
    不过一般都是高品级压制低品级的情况,这样反过来以下克上的,实属第一次见。
    再看了看标签,有人形牌、龙牌、刀牌等标签。
    其中最吸引他的,自然就是龙牌标签。
    看来传闻说的不假,半龙人真的拥有龙的血脉。
    而且看这个半龙人投影,许多龙的特征还是蛮明显的,应该属于龙血浓度较高的那种。
    “不过这张牌有个明显的缺点。”
    “如果为它提升品级的话,反而适得其反。”
    “c级的打b级a级有特攻。”
    “b级的打a级有特攻。”
    “搓成a级的话,那就直接废了,谁知道什么时候才能遇到s级卡牌。”
    “也就是说它差不多相当于到头了,增强品级只会让它变亏。”
    至于能量这一块,条件也算是稍有点苛刻。
    首先它肯定需要攻击,破势牌攻击就回能量,回了能量,特攻就无法触发了。
    尤其是狂暴牌、均衡牌,这两类没有能量的卡牌,压根不吃这个特攻。
    最好吃到这个特攻的,肯定是睿智牌,追风牌次之。
    所以从某种意义上来讲,这也算是一张克睿牌克追牌吧。
    2点的能量上限就还好,可以接受。
    也就是说最稳的目标,就是能量超过2点的ba级卡牌。
    整体来说,肯定算是c级中的极品了。
    把最后的几张卡牌预览完毕,最终时立毫无疑问的拿下了龙人劫匪。
    第三次奖励,还是选择了选项2。
    这次没什么好牌,就随便拿了一张。
    三次首通奖励拿完之后,他现在要面对的就是下一关的选择。
    一般来说,开荒期间肯定是要选战斗的,为了收集更多的铭文。
    但考虑到某个特殊情况,他这次选择了蓝色传送门的事件。
    嗡!
    穿越感过后,他就发现自己身处在一个海岩山洞之中。
    还好,这一关没有倒计时。
    洞口外面,依然是狂风暴雨。
    硕大的雨点被吹落进来,海浪拍打岸沿将海水送进来,导致整个洞都湿漉漉的,空气中也满是潮湿的咸味。
    往里面打量,能够看见有一条向里面延伸的通道。
    通道两侧间隔的挂有燃烧的火把,照亮着内部环境。
    “上一次,就是在第2小关的事件里遇到了追风使者。”
    时立踩着湿滑且凹凸不平的地面,开始往里面行进。
    没一会,就听见了清晰的声音。
    那是一阵清脆悦耳的琴声,配合着波涛的节奏,正在弹奏着一首略显急促的曲子。
    循着琴声走过去,他最终看到了一个从别处涌进来的海水形成的小水潭。
    在水潭的中间,有块凸起礁石。
    礁石上坐着一条美人鱼,在拨弄着竖琴。
    “我们又见面了,时立牌手。”
    美人鱼看到时立的出现,停下了演奏并露出笑容。
    不过她的面庞,憔悴中带有压抑。
    给予时立的感觉,就像是那种受到了什么压制的精神病人,仿佛随时都要爆发出疯狂似的。
    “追风大姐?”
    时立并不能确切的给出判断。
    不过在他几次经历形成的认知里,好像均衡使者与听风使者的形象都是凸型生命,追风使者是凹型。
    既然现在面前是条美人鱼而不是猛男鱼,那很有可能是追风使者。
    “不,在这里请叫我听风使者。”
    美人鱼额纠正,变相的等于承认了自己的身份。
    “这个副本是什么意思,之前我可没遇到过限时的副本。”
    于是时立立马进行质问。
    这一路过来,可差点把他给跑断气了。
    总感觉,可能是追风使者搞的鬼,否则听风之道怎么会出现追风风格的关卡。
    “不不不,这可与我无关。”
    但追风使者却是否认道:“所有大关都是随机的,使者们可不能操纵。”
    瞧她一脸无辜的模样,时立只能自认倒霉。
    “那个……我听说你受到了惩罚。”
    接着他又试探性询问。
    走近的同时,他看到在追风使者坐落的那块礁石边缘上,有一圈看不懂的符文纹路正在微微发光。
    看上去像是用来囚禁的措施,限制追风使者的行动。
    “无所谓的事,呵呵呵。”
    “限制了我的身体,限制不住我的心。”
    “我依然还是自由的。”
    “你听。”
    说着,追风使者再次一拨琴弦。
    悠扬又欢快的旋律,顿时在洞内回荡并向外传出去。
    “旋律,也是自由的。”
    追风使者颇有些苦中作乐的态度。
    “是因为我吗?”
    时立看到对方这状态,说真的感觉挺不好意思的。
    选择事件,就是想来确认一下这件事情。
    顺便再看看还有没有什么所谓的“见面礼”,毕竟这不是换了个副本么。
    只不过现在这状况,他倒不怎么好意思开口了。
    “是也不是。”
    然而追风使者却当了回谜语人。
    “欢迎你来到事件~见面礼~!”
    不等时立说话,她又这样道。
    “在这关里,你将会从我手中得到一份见面礼。”
    “不过礼尚往来,你也需要有所表示。”
    “请舍弃任意一张非听风的卡牌,换取同等级的听风卡牌。”
    听到这话,时立顿时负罪感减轻了许多。
    对呀。
    这明明就是个副本事件而已。
    而且自己也不是没有付出,这不是同等牌换同等牌嘛。
    好像并不是什么需要受罚的事情吧。
    也就是说,对方被罚与这事无关咯。
    “不过……不该是追风牌么?”
    “这里是听风之道,我可是追,喔不,听风使者。”
    嘚嘚嘚啷啷~
    追风使者又拨了一把琴弦。
    “所以这一次,你想要什么标签?”
    接着她又问道。
    “我想要一张剑客牌可以吗。”
    时立说出了自己寻谋已久的答案。
    他没有具体回答要什么标签,而是直接说出了卡牌的类型。
    剑客牌,毫无疑问是拥有剑牌标签的。
    同时也大概率,拥有功夫牌标签。
    盲剑客不就是最好的例子么。
    不过……不会给自己再来一张盲剑客吧?
    额,好像也不是不行。
    “好,如你所愿。”
    追风使者深深看了时立一眼,居然答应了。
    随后,只见她深深的一拨琴弦。
    嘚嘚嘚噔噔~
    咻咻咻咻咻!
    与上次的情况很类似,5张问号卡牌凭空出现,悬浮在了他的面前。
    5张卡牌依次排序,一张光芒比一张强。
    最左边的卡牌毫无光芒,显得很普通。
    最右边的那张则散发着金光,是a级卡牌的光芒。
    共edcba,5张。
    “ok。”
    时立兴奋的搓了搓手,决定先从e级的预览起。
    黄河之水天上来!
    追风使者听不见的预览卡牌音效,传入时立耳中。
    只见那卡牌投影上,一个身着白袍+负手而立+脚踏飞剑+仙气翩翩的英俊青年,从牌面飞了出来。
    光是这卖相,就看的时立眉头一挑。
    飞剑仙
    听风,30分,e
    攻30,100/100,0/3
    第一张,当然是e级的白板。
    但让时立惊喜的是,这张牌不仅如自己所想要的那般拥有剑牌+功夫牌标签,剩余的标签之中还多了一个比较显眼的标签:仙牌。
    仙牌,几乎是与妖牌对立的标签。
    但它的普及度度,要比妖牌标签小很多。
    先不说后续的卡牌会不会有关于仙牌的技能。
    便是这张牌拿去做随从,就会对于那些妖魔鬼怪有着天然的克制。
    再继续往下看。
    毫无疑问,接下来是d级的飞剑仙。
    多了一个被动技能。
    飞剑-被动:飞剑仙攻击力-10,每回合可无消耗移动1次
    这个被动技能,让时立微微有点皱眉。
    怎么这追风使者给出来的听风牌,也跟追风牌似的?
    因为不得不说,这很追风。
    像之前的鸦人也是,同样拥有移动的能力。
    无消耗的移动,就代表着在牌桌较为宽敞的中后期,这张牌的灵活性会很高。
    有需要时可以选择躲避敌方攻击,也可以选择移动到挡刀位保护己方需要保护的卡牌。
    可关键是……这张是听风牌啊喂。
    移动了就没法充能了,这种机制与听风牌机制很矛盾。
    这不禁让时立有点怀疑,追风使者这次给的是不是次货。
    再继续往下看。
    c级,增加了1个主动技能。
    飞仙-1点能量:飞剑仙额外进行1次移动
    “额外”这两个字,就有点意思了。
    这说明在先前的飞剑的基础上,飞剑仙同一回合还可以再进行一次移动。
    那就相当于1回合可以自主移动2次,实属罕见。
    再配合上场景牌蒲公英山谷的话,就更好用了。
    蒲公英山谷
    场景,c
    蒲公英相伴:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量
    蒲公英飞扬:己方卡牌向前移动时,不影响行动(本回合不能再次移动)
    这张牌移动1回合可以恢复0.5点能量。
    别说,搭配上蒲公英山谷之后,还真的有点符合飞剑仙的人设,毕竟人站在剑上,动的是剑不是人嘛,凭什么不能回听风能量。
    另外,飞仙这个技能是“额外”的移动,所以应该不会受到蒲公英飞扬的限制。
    当然,具体效果还是得等拿到卡牌进行了模拟之后才得知。
    不过时立感觉这个2次移动,其实灵活性也没有大得很夸张,除非是相当残局的大后期。
    理由很简单,牌桌终究不是无边无际的天空,想飞也飞不出太多名堂。
    左侧的卡牌,移动2次,最多可以去到右侧的位置。
    右侧的卡牌,移动2次,最多可以去到左侧的位置。
    至于中间列的卡牌,移动2次的意义就没这么大了。
    因为无论是去往左侧还是右侧,都只需要移动1次即可,难不成你还想移过去了再移回来。
    其实自从第一次遭遇过老王的黄金妖母之后,时立就设想过一种战术套路。
    那就是在9+1牌桌上,仅上两三张高分的移动牌。
    是的,一张分数高达3位数的那种。
    然后移动牌就通过移动的特性,来躲避对方的攻击,让对方的攻击打到空牌列上,白白浪费。
    不过这种设想刚刚诞生,就被他自己给否掉了。
    因为太过于理论化,根本没法实现。
    而且移动类卡牌,还有一个比较大的劣势。
    那就是己方卡牌越多,它越不好发挥。