不仅是由于卡牌多了可移动的牌格少,也是因为己方卡牌多了,移动并不容易引起对方的猜忌。
最简单的例子,就是自己与象齐的对决。
象齐左侧和中间列都有无法移动的卡牌,所以当他的炮棋进行移动时,时立根本没放在眼里。
为什么要去猜炮棋会不会挪开,直接攻击那两张士棋不就好了,懂不懂什么叫围魏救赵。
想要移动好发挥,除非能够多几列牌格。
比如在那种异形局中,飞剑仙的发挥空间就会比在9+1里大上许多。
又或者,不知道有没有那种可以增加牌格的场景牌。
但时立认为就算有,应该也是较高级的场景牌了吧。
感觉场景牌1个词条,可能也就能增加1、2格牌位,说不定还得付出点什么补偿定负面代价,比如给对面也同样增加牌格之类的。
毕竟那是牌格,可不是开玩笑的。
所以目前为止看到这里,时立对于这张卡牌的评价,是还可以。
是的,也就仅仅是“还可以”罢了,连“不错”都没达到。
不过随着预览到b级的飞剑仙,时立立马改观了。
这玩意,好牌啊!
虽说手上已经拥有不少a级卡牌,但目前时立的a级卡牌存量仍然不算富裕。
仅论a级卡牌数量的话,或许比得过老王那种小城馆长,可是比凤馆长、n老板那种级别,肯定是远远不如的。
更别说,是有挂的秀馆长了。
所以他并没有准备,或者说没法准备一张垃圾a级卡牌去跟对方换a级飞剑仙。
反正追风使者很大方,这5张牌包括e级白板在内全是金边牌。
因此时立从一开始的打算,就是最多b级牌换b级牌。
在这样的计划下,b级的飞剑仙自然是自己最重点关注的对象。
b级的飞剑仙,依然多出了一个被动词条。
但与先前的两个词条不一样,时立知道这个词条,才是它的核心词条。
剑仙-被动:飞剑仙无法防守和攻击,每移动1次可对目标造成1次(20)点伤害
(原来如此。)
看到这里,时立明白这张牌的机制了。
感觉到了b级这里,搭配还挺合理的。
首先要知道在pvp牌局中,当一张常规牌揭开时,它大概率是会被己方卡牌所包围的。
在这个回合里,飞剑仙并没有机会进行移动。
而身为听风牌的它,便可以趁着这个机会进行静止充能。
反正作为移动+攻击的代价,它本来就不能进行自主的防守和攻击,那就只能静止了。
等牌局过了数个回合的充能后,当它成为外牌时,便可以展开行动。
30分卡牌,20点攻击力,一个回合可以打出40点输出。
满充的话,这种状态可以持续3个回合,即120点输出。
即便没有了能量,光靠无消耗移动,也可以每回合贡献20点输出。
另外还有一点需要注意的是,它的主动技能飞剑属于“伤害”而非“攻击”。
也就是说在一定程度上,可以绕开那些“受到攻击时,伤害-x”的减伤类技能。
只会受到“受到伤害时,伤害-x”类减伤的影响。
算得上是半个真实伤害了。
它的风格,与普通的听风系输出牌不同。
普通的听风系输出牌,往往是充够能量之后,打出一波爆发伤害。
典型参见盲剑客。
而飞剑仙在充能完毕之后,输出曲线要更加平缓。
且还具备听风牌,喔不对,应该是具备大多数卡牌所不具备的灵活机动性。
时立已经能够设想到当自己在牌桌上掏出这样牌的时候,对方可能会采取什么策略。
那就是有可能不会去优先攻击飞剑仙前方的卡牌,目的是为了避免把它放出来,飞鸟入天。
这就属于一种战术价值了。
前方牌一般都是用来保护后方牌的。
结果在飞剑仙这里,前方牌反而变相等于受到了后方牌的保护,还挺新奇的。
说实话,如果不考虑到外界的帮助,比如蒲公英山谷比如瑜伽蛙的话。
这张飞剑仙在理论值上,是一个什么水准。
就是静止1回合。
连续移动1回合,打出40点输出。
就是静止1回合。
连续移动1回合,打出40点输出。
如此循环,其实也就相当于2回合打40点输出而已,比普通的30分均分牌表现还差。
但是要知道,它还拥有其它卡牌不具备的机动能力。
所以总的来说,这张牌很不错。
或许是受到了追风使者的影响,明明是听风牌,却满身都是追风牌的影子。
当然了,虽然a级的飞剑仙拿不到,但并不妨碍他预览一下。
飞剑仙
听风,30分,a
攻20,100/100,0/3
飞剑-被动:飞剑仙攻击力-10,每回合可无消耗移动1次
仙剑-被动:飞剑仙累计位移3次后,下回合获得1回合鼓励
剑仙-被动:飞剑仙无法防守和攻击,每移动1次可对目标造成1次(20)点伤害
飞仙-1点能量:飞剑仙额外进行1次移动
(鼓励:目标获得15点攻击力加成)
(注:鸣谢设计师清风细舞,此牌有平衡性修正)
15点的攻击力加成,比一般的鼓励要高。
如果是下回合又可以连动的话,那就是70点的输出,相当可观了。
不过时立也就是看看而已,并不奢望获得。
虽然眼馋,但让自己拿手中任何一张a级卡牌去换,都是舍不得的。
反正b级的飞剑仙也是金边牌,还是用b级换b级更加划算。
“我要换一张b级的。”
最终,他掏出了一张早就准备好了的垃圾b级牌。
b级飞剑仙同样是金边,以后有机会好好增强一波,将可以变成一张很好的a级卡牌。
不,说不定不是以后。
这里是听风之道,还有万牌卡池可抽,说不准很快就能遇到合适的卡牌了。
“不愧是你,真是一张超级烂牌。”
接过了那张b级卡牌,追风使者已经见怪不怪。
不过这玩意她可要好好留着,等以后哪天对方飞黄腾达了,这就是自己曾经交好的证据。
“我可以走了么。”
事了,时立询问道。
“当然。”
咣咣咣啷啷~
追风使者一拨琴弦。
随着这声琴响,时立就看到水潭前绽放出一个橙色的传送门。
叮咚!
通过零关二,请选择以下奖励
1、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c
随之而来的,就是副本提示。
不过这一关没有任何npc或小怪,所以只有一个选项。
三次机会,一次15张,一次7张,一次23张。
预览没花多少时间,时立就选择完毕。
“对了,你要不要这个。”
本来想要迈进传送门里,但他又停下了脚步,从口袋里掏出一管蓝色药剂。
“这是什么?”
追风使者好奇问道。
“穿越药剂。”
随后,时立解释了它的功效。
“你想杀死我?!快快拿走!”
结果追风使者听完,避之不及。
因为使者的体质特殊,并不能成为穿越者。
“喔,那行吧。”
看到对方拒绝,时立也没追问。
直接迈进了传送门里。
嗡!
视线一花,他耳边再次响起狂暴风雨与海浪的声音。
哗啦啦啦啦啦!
大雨打得眼都快睁不开了,但他还是用手挡着尽力的开始打量环境。
与第1小关类似,依旧是那潜伏在海平面之下的礁石长廊。
这次的时限,变成了15分钟。
什么都别说了,直接拔腿就跑。
_tt n_c〇
第3小关的怪物,依旧是吞时海葵和时光人鱼两种。
不过15分钟的时限其实是蛮充裕的,因为这关只有1波小怪。
等待这一关打完的时候,时立已经获得了5次选择铭文的机会。
其中有4次,他选到了睿智铭文。
三次首通机会,依旧还是要了选项2。
不过在第零大关,选项2的卡牌封顶就是c级,所以也没法让他太上心。
矮子中拔高个,选了两张之后看着面前的战斗与事件,时立陷入了犹豫之中。
事件关卡并不是每一次都会出现的,比如刚才追风使者那里,就没有出现事件。
“这个大关风格迥异,而我现在在第3小关就已经睿智4铭了。”
“想达到6铭效果,还是很轻松的。”
“说不定走走事件拿个法术牌,反而会对后续更有帮助。”
“而且事件似乎没有时间压力,可以稍微放松一下。”
有了决策,他便迈进了事件传送门里。
嗡!
两脚刚刚重新站定,就感觉与之前的关卡都不一样。
一股明显的摇晃劲,使得时立差点都要站不稳。
这是一艘暴风雨中的军舰。
动作麻利点!新兵蛋子!
没等他搞明白情况,耳边就响起了咆哮声。
扭头看去,对方是一位穿着雨衣的中年军官,正在瞪着自己。
脸上那来历不明的伤痕,使其看上去有些狰狞。
根本不需要时立说话,两位水兵就麻利的走上来开始帮他穿戴沉重笨拙的金属潜水服。
随后,他便被推入了海中。
咕噜咕噜…
圆形的玻璃镜前,看到一串大气泡冒了出来。
这声音是时立自己幻想出来的,实际上他什么都听不见。
头盔里面相当的安静,只有输气管里有轻微的风声传来。
今天要是不把将军的勋章给捞到!
你小子也就别上来了!
没一会,管道里响起了刚才那位军官的吼声。
经过长长的铜管传递下来,声音并不大。
沉重的潜水服极大程度的限制了时立的动作,他只有任由自己在海中迅速的下沉。
头盔上的照灯,可以提供一些视线。
他艰难的转动着脑袋,能看到有大大小小的鱼游来游去。
也不知道过了多久,眼前弹出了几行文字。
寂静越来越重,你的精神压力也随之越来越大
“你胡说,我没有。”
时立在之前的事件里做过类似的任务,所以比较了解这个流程。
实际上他本人不需要特别的去做些什么,只需要根据弹出来的面板进行选择,就可以完成任务了。
根据选择的不同,好像任务过程也不同。
有时还可能出现坏结局,必须获得一张惩罚法术牌什么的。
那么接下来的牌局中,他就要一直携带这张惩罚法术牌,处于不利地位。
最惨的一次,他直接被打回了纯白空间重头再来。
于是你决定……
1、发出呼救,赶紧上岸
2、保持镇定,继续下沉
“看来最保守的,可能是选1。”
“这样就算拿不到东西,也不至于被淘汰。”
“可是刚才那军官也说了,找不到东西就不要上来。”
“说不定选择1,反而会被切断氧气什么的也不一定。”
想了想,他还是选择了2。
于是就这样,又继续下沉了一会。
咔啷!
他看到金属头盔忽然向里凹陷了一块。
这个深度的水压,已经快要超过潜水服的极限
于是你决定……
1、发出呼救,赶紧上岸
2、老子拼了,继续下沉
“怎么感觉,这任务好像一直想要骗我呼救呢。”
“选2吧,真就是拼了。”
不信邪的时立往下看了看,再次选择了下沉。
其实在作出这个选择的时候,他就已经能够看到了海底。
甚至距离自己并不远,隐约中还能看到有什么东西在反射着自己头盔上的灯管。
咔啦啦…!
结果双脚刚刚落地,圆形玻璃窗上就出现了一道裂纹。
留给你的时间已经不多
不过幸好,要寻找的东西就在脚边
那是一个六角形的金属勋章
在勋章的旁边不知道是不是凑巧,摆放着一个盒子
但是你的拾取钳一次只能拿走一件物品
于是你决定……
1、拿走勋章,获得军官的奖赏
随意选取2个3星铭文
2、打开盒子,拿走里面的东西
获得法术牌,冰海巫妖头骨
与此同时,那张法术牌的效果也呈现在了他的眼前。
冰海巫妖头骨:每4回合,使敌方海洋牌陷入沉默封印凝固1回合
(凝固:目标下下个回合强制进行静止)
“这……”
一时之间,时立陷入了犹豫之中。
3星铭文的效果,不用说也知道。
甚至作用价值可能比法术牌还要强。
而且最后结算的时候,3星铭文价值40听风点,两个就是80点。
一张法术牌,才仅仅30点。
可是很明显,这张法术牌就是为了对付这个海洋关卡而存在的。
沉默封印1回合,会让对面怪物牌没法再扣自己的时间。
凝固则使得它们下个回合也没法释放技能。
所以这一张牌,就相当于2个回合的硬控。
也把,如果连boss都打不过的话,再多的3星铭文也没法结算兑换。
于是时立选择了第2个选项。
嗡…
随着选择完毕,他的牌组里就增加了一张卡牌。
与此同时,自己也重新站在了军舰的甲板上。
只不过此时的甲板已经空无一人。
叮咚!
通过零关四,请选择以下奖励
1、在本关卡牌中选择1张,强度为d
2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c
提示声,与橙色传送门一同出现。
“这一关有npc,所以倒是可以先看一波选项1。”
时立点开了选项。
咻咻!
随后,只有两张卡牌显现了出来。
“咦?”
只是呈现出来的结果,让他微微有点意外。
本来看到两张牌的时候,会以为是那位军官和水兵。
结果却不是。
居然是军官和潜水服。
“是因为水手戏份太少吗?”
他的目光投向了它,还是张d级的素材牌。
厚重潜水服:有极小概率使盔甲牌获得减伤技能
“极小概率,呵。”
原本看到是素材牌,时立其实是没什么所谓的。
现在自己有了分解功能,压根就不缺素材牌。
不过当看完牌面之后,他又心动了。
使卡牌获得减伤技能,这可是个好东西。
而且“极小概率”在自己面前,压根就不是事。
在绝对牌感面前,只有0%和100%,不存在概率一说。
不过说真的,他倒是没什么正儿八经的盔甲牌。
其中一个原因,也是坚定牌少。
坚定牌里面的盔甲牌肯定比较多。
自己比较能用的,想得起来的盔甲牌,就只有双头队长和雪岗哨兵这两张。
不过双头队长已经是b级卡牌了,没法直接提升。
雪岗哨兵同样如此,而且它本身就拥有减伤词条。
按照他的理解,一般来说卡牌很少能同时具备两个减伤词条。
“反正先拿下,可以给e或d级卡牌用。”
抱着以后或许能派上用场的心里,他决定选下厚重潜水服。
不过在此之前,那行军官牌肯定也要看一下的。
“嗯?”
结果一看,他眉头挑了起来。
……
……