第397章 【星河无缺】
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    剑魂殿
    场景,0/15
    剑归来-固定:己方每张剑类常规揭牌每回合为剑魂殿提供1点能量
    振剑诀-15点能量:剑魂殿使己方1张剑牌本回合攻击附带眩晕
    剑牌组的场景牌,是另外一种形式。
    所以为了更好的利用固定词条,剩余两个词条空位最好都是主动技能的词条。
    最终寻寻觅觅了一番材料,时立得偿所愿。
    锐剑诀-15点能量:剑魂殿使己方3张剑牌本回合攻击附带真实伤害
    相比硬控的眩晕,这个真实伤害要相对便宜一些。
    前者用来破防守,后者用来砍减伤,不同场合下各有各的适用。
    振剑诀肯定更加利于集火。
    锐剑诀则是更加灵活,分布在3张卡牌上,可以攻击不同的目标。
    最后一个词条,与振剑诀锐剑诀走的路线截然不同。
    魔剑诀-15点能量:剑魂殿使己方2张剑牌本回合攻击附带吸血
    (吸血:本回合获得与造成伤害量相等的治疗)
    吸血,算是在牌桌上比较少见的效果了。
    如果用得好,那么作用会是相当不错的。
    比如王牌与王牌单挑,或许就是多了这一口的奶,结局都会截然不同。
    但是如果用得不好,那就是相当于没有。
    比如均分牌30攻的牌,砍在了带10点减伤的防守牌上,那就只能回可怜的10点治疗罢了。
    所以最终,这张场景牌的具体牌面如下:
    剑魂殿
    场景,0/15
    剑归来-固定:己方每张剑类常规揭牌每回合为剑魂殿提供1点能量
    振剑诀-15点能量:剑魂殿使己方1张剑牌本回合攻击附带眩晕
    魔剑诀-15点能量:剑魂殿使己方2张剑牌本回合攻击附带吸血
    锐剑诀-15点能量:剑魂殿使己方3张剑牌本回合攻击附带真实伤害
    三个词条,灵活使用。
    相对于其它卡牌而言,时立手上的场景牌不多。
    平时下副本,会偶尔抽到一点点。
    不过在上个版本,那都是只配用来做材料用的场景。
    手上比较像模像样的,或者说已经成型的,还剩三张。
    蒲公英山谷大鱼风暴乱蛙岗。
    原本时立的想法,是用这三张牌来改成合适召唤牌组或者龙牌组的场景牌。
    比如什么蒲龙山谷大龙风暴龙蛙岗之类的。
    但结果当真的开始预览起来时,他发现情况并不如自己想的那般好。
    这3张牌并没能预览出适配的词条。
    相反,成为了主角的反而是之前那些废料牌。
    经过多重步骤的洗牌、构筑、重建之后,他这才得偿所愿。
    首先是龙牌组的场景牌。
    龙之墓场
    场景
    龙之归宿-固定:当场上有龙牌常规牌退场时,下回合在其方格上召唤龙魂
    先祖庇护-灵活:龙魂被击杀时,使1张龙牌下回合获得30点护盾
    超脱回报-灵活:龙魂被击杀时,使1张龙牌本回合获得30点治疗
    灵魂复仇-灵活:龙魂被击杀时,使本回合伤害来源获得1点量子纠缠
    龙魂
    均衡,5分,e
    攻5,1/1
    (注:鸣谢设计师qajqaj提供概念)
    这张牌,其实就是搭配龙牌来使用的纯强度牌。
    第1、第2灵活词条,有点雷同。
    不过用法不一样。
    一个有延后性,一个有即时性。
    如果己方龙牌释放aoe将它们干掉,也能得到收益。
    5点攻击力说多不多,但是敌人清的话又会浪费一次攻击机会,还有可能被弹1下量子纠缠。
    所以对于敌人来说,比较合适的解法也是aoe,又或者二级召唤牌。
    如果自己不上龙牌的话,其实最后这个词条,也可以用来针对敌方的龙牌。
    就如同龙牌组不好构建一样,龙类场景牌也很难搞。
    主要是素材希少。
    就这张牌,还是他东拼西凑才找到的素材。
    还是那句话,先将就用。
    相对于龙牌组的场景牌来说,召唤牌组的场景牌相对就更厉害一些。
    主要是,被时立搓出了一个比较特殊的机制。
    息土
    场景
    开疆-固定:息壤领土每经过2回合,可额外占领一格牌位
    攻伐-灵活:息壤领土上的己方二级召唤物攻击力+5
    滋养-灵活:息壤领土上的己方二级召唤物每回合获得10点治疗
    掠地-灵活:息壤领土上的敌方场景牌失效
    首先它的固定词条,就相当特别。
    主体是之前自己在追风之道拿到的一张场景牌。
    但一直苦于找不到合适的相容场景牌以及素材。
    结果现在,轻轻松松整些素材就能够让它成型。
    前面两个灵活词条,一个主攻一个主生存。
    玩过召唤牌组的都知道,只要没被有效制止,基本场上的二级召唤物就会越来越多。
    然后这些二级召唤物往往还有一个特点,那就是源源不断。
    干掉1个,又生出新的1个。
    所以别小看这5点的攻击力加成,当二级召唤物形成规模后,收益还是相当可观的。
    生存向的这个词条,其实就有点水。
    对于喽啰级召唤物而言,它们都是一巴掌就挂的血量。
    10点治疗对于它们来说当然很多,但是根本享受不起。
    对于精英级召唤物而言,区区10点又太少。
    时立是抱着以后会洗掉的心理搓上去的。
    至于最后一个词条,他认为才是这张场景牌最强的灵活词条。
    需知开疆所侵占的牌格位,与正常卡牌侵占的意义是不同的。
    就好比普通的正常牌占位,就像是人已经坐住了椅子,别人过来就无处可坐。
    而它的占位,是不管人来人往,它只是把原来的椅子换掉而已。
    在9+1牌局中,双方牌格为3x412格。
    相当于双方各拥有12张椅子。
    息土可以持续的抢夺别人的椅子,在理论上的24个回合之后,将会夺取对方全部椅子。
    这个时候掠地就相当于令对方的场景牌彻底失效了。
    当然了,在pvp牌局中这种情况很少会出现。
    但pve就不一样了,pve时对面的牌格往往会更少。
    而有的boss战中,其场景牌又极为难缠。
    要是带上这张息土,相信会有不少pve牌局的难度大幅度下降。
    要是换成旧版本,光从这最后一条时立就可以认定这得是张s级卡牌才能拥有的效果。需知它可不是武林那样的1换1,而是直接屏蔽对方的场景牌效果。
    估计也就是新版本里,这种词条才那么好搓出来。
    并且没有花费极高的代价,还能接受,无非就是花光了身上的全部财产而已。
    幸好这几张场景牌的完成地点,并不是在代代市,否则时立可能连回去的机票钱都出不起。
    在代代市搜刮到差不多一半的时候,就没有合适的素材了。
    于是告别小睫人,时立就返回了兰兰市。
    在那边再搜刮一波,然后才搞定全部。
    从兰兰市回到家之后,他休息了2天。
    主要是为了等副本cd。
    其中有半天时间,他应何秘书的邀请去牌馆坐了一下班。
    原本打进兰兰赛区,对于如今的秀牌馆而言就是一个宣传的好机会。
    更何况还是踩着王德发上去的,这就不得不更加大力宣传了。
    而然真正的顶峰到来,是时立确认成为兰兰赛区代表之后。
    对了,顺带提一句。
    他之前抽空打了几次内部排位赛,已经基本确定了1号种子的位置。
    因为那几场都展示了压倒性的强大,所以大家很自觉的没有再去挑战他,即便是他没空应战的时候。
    再说回时立称为兰兰赛区代表之后,秀牌馆的人流量可谓达到了近几十年来的巅峰。
    毕竟要知道他们这座小城市,之前还从来没有出过赛区代表。
    这次一出,就出了两。
    青羽是来自协会的,协会本来就不缺人气。
    而时立出自的秀牌馆,自然就受到了群众的热烈追捧。
    很多刚成为牌手不久又或者甚至还没成为牌手的年轻人,又或者一些想要精进的老牌手,总之各式各样的人,那几天都在向秀牌馆涌去。
    那踊跃报名的排队长龙,看得老馆长鼻子都发酸了,最后还是靠撸铁才止住没有失态。
    当然了,另外一个因此受益的牌馆,是王德发牌馆。
    少部分比较粗心的观众,以为时立是来自这个牌馆的。
    对此王德发自然是喜闻乐见,并没有做出任何解释。
    说到时立不经意引起的这股风气,其实已经开始在代表队内蔓延了。
    在他不知情的情况下,经过茴春等人的感化,大家已经决定都是用这个代号。
    等到比赛正式开始的那天,或许就是兰兰赛区改名成王德发赛区的日子。
    当时立要坐班的消息传出去,自然是在市内引起了一波小轰动。
    虽不至于说万人空巷,当天秀牌馆里还是挤满了会员。
    然后尴尬的事情就发生了。
    时立去到的时候,在门口挤了几分钟都进不去,所以干脆就撤了。
    更尴尬的是,门口那几位会员同样为了挤进去,都已经到了忘我的境地,居然没有认出他。
    最尴尬的是,直至散场大家也不知道时立没来。
    他们只道是人太多了,没机会看着时教练。
    两天后,副本cd结束。
    蓝星的那趟经历,其实让他还是有一些实际性收获的。
    那就是不知道是不是一魂双体的bug,导致他击杀幻影魔兽不仅增加卫士经验值,还增加牌手经验值。
    狂刷了一通之后,在离开时已经达到了lv24快要升lv25的程度。
    再加上七系之道的副本是过的关卡数越多经验值越多,让他最终顺利升到了lv25。
    所以这一趟副本,时立要继续去做无名剑灵的任务。
    阶段4:为无名剑灵找到剑魂
    “一切工作准备就绪,触发。”
    轻轻一捏水晶,眼前视线便一花。
    你回来了。
    无名剑灵适时的出现。
    “嗯,准备好了吗。”
    时立点点头。
    打量一圈周边环境,不知道身处具体什么方位。
    首先的第一步,是得确认位置。
    于是还是老一套,放出车车,放出随从。
    然后直接上天。
    借助高空的优势,他们很快就找到了一处妖族的居住地。
    这个妖族居住地比较偏远,且对于人族颇为警戒。
    看到时立出现,甚至展示出了明显的攻击意图。
    幸好他为人仁厚,用真诚打()动了对方。
    随后拿到地图,确认了所在的位置。
    再根据从伍大哥那里得到的消息,确认了剑魂所在的大致位置。
    不过这个妖族居住地不仅偏远还落后,消息相当之闭塞。
    就连地图,都是上个旅者落荒而留,相当的不完整。
    时立只能通过地图的比例,推测方位。
    从地图上来看,两处相距甚远。
    对此他并不介意,反正这次本来就做好了长途旅程的打算。
    这个世界的时间比例也是1:10,待久一点对自己做s级任务有好处。
    所以时立并不打算驱车,不,应该说是不打算飞行。
    而是以陆地的方式前往目的地,顺路也好清理一下垃圾赚赚积分。
    这样一来,可就苦了无名剑灵。
    它被囚禁很久,想在外面的世界多待一会。
    但外面的世界,总是那么震荡与摇晃。
    幸好时立也不是一路的狂奔,总的来说算是走走停停,比较悠哉。
    其中具体过程略去,一年之后他与无名剑灵终于拿到了剑魂。
    古老的废墟中,他亲手将剑魂注入对方体内。
    叮咚!
    随之而来的,是任务完成的提示声。
    阶段4:为无名剑灵找到剑魂,已完成
    此任务链彻底终结。
    获得任务奖励星河剑魂。
    获得任务奖励副本水晶。
    这条严格意义上来说做了许多年的任务链,终于完成。
    甚至还送了一颗可以自然往返这个世界的副本水晶。
    不过对于水晶,时立倒不是很在意。
    他真正在意的,是这张素材牌!
    来了,又来了。
    幸福的烦恼。
    ……
    ……