第478章 S级蜀将牌
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    蜃龙的情况是,它具备一个隐藏的属性。
    这个属性与牌桌无关,涉及的是搓牌。
    要不是拥有s级专家预览一下,时立都发现不了这个秘密。
    那就是这张卡牌就像它的牌面一样,拥有万般莫测的变化性。
    能够与任何一张s级素材融合,成为钻边牌。
    且得到的钻边牌,全都是一样的答案。
    比方说每张卡牌晋升s级,都需要它专属的钥匙,即对应的s级素材。
    但蜃龙不用,每一张s级素材都是它的晋升钥匙。
    所以这个条件,时立就比较容易达成了。
    随着本届比赛已经进入后期,现在的他在均衡这边地位比先前还要高。
    只要开口,想来一张s级素材还是可以拿到的。
    当然,是比较没有价值,无人问津的那种偏门s级素材。
    然后蜃龙的s级晋升任务,也很合适时立。
    那就是它需要吞掉一张与自己类似的卡牌,便可完成晋升。
    这要是换成别的牌手,恐怕一筹莫展。
    光是拿到一张蜃龙就已经是大运气了,还去哪里找一张类似的卡牌。
    但是时立手上,还真的有。
    三眼谍,同样是自屏蔽卡牌,与蜃龙妥妥的类似。
    反正这两张牌定位冲突,然后蜃龙又是上位。
    给它吞掉三眼谍,没什么不可以的。
    这张卡牌的s级版本,牌面也很给力。
    蜃龙
    听风,20分,s
    攻20,100/100,0/4
    难知-被动:蜃龙屏蔽自身全部词条信息
    化身-被动:蜃龙揭牌时,选择12张己方揭牌进行伪装
    幻像-43点能量:蜃龙使2张可互相攻击的卡牌进行互攻
    镜中人-1点能量:蜃龙使本回合敌方的揭牌左右互换
    水中月-1点能量:蜃龙使自身本回合成为不可选目标
    (互攻:强制目标相互使用普通攻击)
    (伪装:变成目标卡牌且可选择是否与目标卡牌互换位置,受到伤害后破除)
    首先它的揭牌词条,变得更利害了。
    之前是蜃龙变成目标卡牌,现在是2张目标卡牌变成蜃龙。
    也就是在它揭牌的回合,场上会出现3张蜃龙。
    这样一来,无论是保护性还是迷惑性,都大大增加。
    而且这张牌,还能够与伪圣形成极强的配合。
    假设石猴出现的回合,它本来在上回合t6就进行了一次伪装。
    在当前回合蜃龙揭开时,蜃龙又可以参与进来,与石猴以及石猴的目标形成3牌伪装。
    由于石猴的伪装只能选择己方外牌,所以实战中被找出的几率还是很大的。
    但蜃龙不同,它的伪装没有条件限制。
    完全可以把真的石猴放到后排,保证它100%复活。
    不过这样一来,石猴就算复活过来也暂时失去了承伤作用,可以说是有利有弊。
    幻像的能耗从4点降到了3点,这种是纯数值方面的提升,没有太多好分析的。
    新增的词条,则是相当厉害。
    就像是水里的月亮那般,看得着,摸不着。
    且这个主动技能的能耗还非常之低,时立估计要是换成a级卡牌拥有这个技能,怕不是至少也得2、3点能耗。
    在保持能量循环的情况下,蜃龙每间隔1个回合就能使用1次水中花。
    无形中,它就成了一张1/2回合的强力承伤牌。
    关键是什么。
    是还得考虑到蜃龙的牌面属性。
    它的词条,对手是看不到的。
    所以当技能使用出来的时候,尤其是第一次,他们会完全不知道发生了什么。
    这张牌很强,很有用。
    入手的难度又相对的非常低。
    时立很想要。
    他打算在这届比赛结束之前拿到,让它获得至少一次的上场机会。
    相信到时候肯定可以起到大用。
    到这里,手上比较有潜力的龙牌就全部看完了。
    顺着这些山海牌,时立决定再继续往下看一同来的那些蜀将牌。
    它们的晋升素材居然都是一样,与法海大师很相像。
    都是需要找到名为三国演义的s级素材牌。
    这说明这张素材牌,恐怕并不止一张。
    然后晋升任务也大同小异。
    都是要演绎和体验这名蜀将金戈铁马的生涯。
    简化后,则是仅限经历少部分名场面。
    先从老大的牌面看起。
    刘玄德
    均衡,20分,s
    攻30,100/100
    纳贤-被动:刘玄德进入牌组时,使己方分数上限+10
    的卢-被动:刘玄德生命值归0时,获得1回合滞留
    结拜-被动:刘玄德登场时选择1个相邻揭牌目标共享生命值
    借荆州-被动:刘玄德若参与击杀,则使目标牌格封锁,参与新击杀时效果转移
    双股剑-被动:刘玄德额外增加2个词条数
    蜀将何在-被动:刘玄德选择1张蜀将牌,代替自己攻击
    昭烈大帝-被动:刘玄德在场时,使己方蜀将牌攻击力+10
    (封锁:该牌格无法经过或放置卡牌)
    这张牌乍看之下,非常的夸张吓人。
    长长的一板牌面,足足有7个词条。
    但仔细看的话,会发现其实也就还好。
    严格的来说,应该是6个词条。
    因为双股剑的作用是增加2个词条数,但实际上它自己本身也占1个词条坑位。
    但这张牌,还是强。
    而且是纯纯的数值强度,不涉及操作性,无讨巧的那种强。
    新增的词条纳贤,这绝对是个既特殊又极品的词条。
    只需要放进牌组里,分数上限就+10。
    在缓冲区打过很多牌局的时立非常清楚,比对手多10分是个什么概念。
    有的牌局他能赢下神明,靠的就是这个10分,至关重要。
    然后昭烈大帝,就是纯粹的标签加攻。
    作为参考,龙旗师同样是标签加攻却只有5点。
    可见刘玄德的这个10点是什么概念。只不过蜀将牌是个极其小众的标签,且时立认为自己未来基本没有牌组拓充的可能性。
    但10点攻击力加成,别的不说,给黄忠是绝对的爽歪歪了。
    接着再看看二哥。
    关云长
    破势/追风,50分,s
    攻50,100/100,0/4
    斩破-被动:关云长攻击防守的目标时,伤害+4050
    温酒-被动:关云长揭牌的前3回合,攻击力+10
    赤兔-被动:关云长同时视为追风牌
    青龙偃月-被动:关云长的攻击无视防守
    单刀赴会-3点能量:关云长攻击1个目标,若己方无其它破势揭牌,则额外增加2030点伤害
    “我去,这个也太厉害了吧。”
    看到这张牌的牌面,时立直接惊叹。
    s级版的关云长变化不大。
    就是从40分40攻牌变成了50分50攻,并且新增了一个词条而已。
    其余的方面,都没有变化。
    但光就上面这两点改变,已经令它的战力翻了好几番。
    为什么这么说。
    因为之前的关云长是有防守特攻。
    攻击防守的目标额外增加40点攻击力,就相当于不被防守减免罢了,一刀下去还是40点伤害。
    而现在在这个防守特攻的基础上,又增加了无视防守。
    这是什么概念。
    就相当于以前是40攻,打防守目标就变成80攻,最终打出40伤害。
    现在是40攻,打防守目标变成80攻,最终打出80伤害。
    然后基础攻击力又提升了。
    所以就变成50攻,打防守目标变成100攻,最终打出100伤害。
    正好100点,可以秒杀一张普通的百血卡牌。
    如果是拥有10点减伤又或者额外生命值加成的卡牌,可以不被秒。
    但10点减伤这种,在温酒又或者单刀赴会面前,同样形同虚设。
    所以说在s级的关云长面前,防守与作死无异。
    还不如不防守,受到的伤害会小很多。
    可是牌局从来都不是卡牌1v1的牌局,如果不防守,势必很容易遭到对面集火秒杀。
    关云长在这方面,拥有不小的战术价值。
    并且它与恐惧,会有相当好的配合。
    毕竟恐惧就相当于明确的告诉你,下回合哪张牌会防守。
    而恐惧这个效果,正好也是张飞这张牌所擅长的。
    张翼德
    睿智,40分,s
    攻40,100/100,6/6
    狂势-被动:张翼德攻击时自动消耗1点能量,附带恐惧效果
    嚣狂-被动:场上恐惧效果生效的回合,张翼德受到的伤害-10
    狂怒-被动:张翼德能量耗尽时,自动触发15点生命值抵1点能量消耗
    乌云踏雪-被动:张翼德攻击目标时,附带碰撞效果
    丈八蛇矛-被动:张翼德的攻击附带贯穿效果,且该贯穿附带攻击效果
    (碰撞:分值低的一方,损失10点生命值)
    这张牌的变化也不大。
    剔除了俺也一样这个生存向词条,增加了两个新词条,其余地方没有变化。
    不过这两个新词条,足够令它配得上s级卡牌的强度。
    这是一张没有主动技能,却会持续消耗能量的睿智牌。
    狂怒则几乎等同于让张翼德获得了狂暴牌机制,15点生命值换1点能量,也还算划算。
    然后丈八蛇矛这个词条,读着就有点拗口。
    攻击附带贯穿很好理解,就是普通的贯穿效果。
    张翼德一发攻击,能够对目标造成40点伤害,以及对目标正后方紧贴着的相邻卡牌造成同等伤害。
    贯穿附带攻击效果的意思,就是它还会触发恐惧和碰撞。
    这样一来,张翼德就猛了。
    一次性能控俩,而且还是非常珍贵的隔行强控。
    碰撞则是一次性判定两个目标,更容易打出伤害。
    当然了,如果对面两张牌分数都比它高的,倒也是挺惨的。
    桃园三兄弟的s级版本变化都不算太大,不至于是功夫羊神和星河无缺那种换了张卡牌似的。
    但赵子龙,则是几乎牌面全变了。
    赵子龙
    追风,30分,s
    攻50,100/100,0/6
    游龙-2点能量:赵子龙进行1格移动,且不占据行动
    常胜将军-被动:赵子龙每参与击杀1个目标,可叠加5点攻击力
    无伤之身-被动:赵子龙满生命值时,攻击力+20
    青釭之剑-被动:赵子龙移动的回合,可额外攻击1个相邻目标
    照夜玉狮子-被动:赵子龙的攻击提升至t0.5
    首先游龙变成了主动技能,但不占据行动。
    消耗2点能量,在满充时连续行动6次。
    因为耗2点回1点,等于耗1点。
    然后还拥有非常珍贵的叠攻词条,有点类似于最强蜗牛。
    pvp牌局中没有那么多击杀给它叠,所以作用可能不是太大。
    就算搞召唤流给它叠攻,也要考虑到生存问题。
    用来克对面的召唤流也不太现实,因为30+的攻击力频频拿去清杂会很浪费。
    打pve,尤其是那种多波次牌局的话,就非常厉害了。
    比如彼岸仙君的天劫牌局。
    原版的999波,叠到后面赵子龙绝对见谁秒谁。
    无伤之身,则是一个加成非常之高的词条。
    符合条件的情况下,直接让它从30攻牌变成50攻。
    放在后排揭开的时候,大多数时候能够保持很多个回合。
    如果说a级的赵子龙是一个移动、生存、输出兼顾的卡牌,那么现在的s级就是把加点全点在了输出上。
    青釭剑赋予的,是二次攻击的机会。
    t0.5打完一次攻击,在t3移动时又可以再多打一次。
    在仅考虑赵子龙是满血的情况下,这一回合就能打出100点输出。
    这输出能力直接拉满,一点不比关云长差。
    并且两张卡牌之间,同样存在互补。
    关云长是你要是防守,我就秒你。
    赵子龙是你要是不防守,我就秒你。
    两张卡牌同时登场的话,一定还会让对手相当头大。
    不得不说,这蜀将牌之间隐隐都存在着一些隐性联动或者战术互补的功能。
    ……
    ……